Análisis
Sonic Generations: Análisis XBOX 360 y PlayStation 3
20 años han pasado ya desde que el pequeño erizo azul nos sedujera. 20 años de magia SEGA, 20 años de velocidad, 20 años de historia del videojuego y...20 años de altibajos constantes. Para celebrarlo, la compañía nipona arroja la casa por la ventana y nos regala el primer Sonic potable de toda la generación HD, Sonic Generations. Cógeme de la mano, que nos vamos a hacer loopings.
Por Anastasio Gijón el 31 enero 2012
20 años han pasado ya desde que el pequeño erizo azul nos sedujera. 20 años de magia SEGA, 20 años de velocidad, 20 años de historia del videojuego y...20 años de altibajos constantes. Para celebrarlo, la compañía nipona arroja la casa por la ventana y nos regala el primer Sonic potable de toda la generación HD, Sonic Generations. Cógeme de la mano, que nos vamos a hacer loopings.
Es duro de admitir, sobre todo para los que guardamos a SEGA en un lugar privilegiado del corazón, pero los últimos videojuegos del erizo supersónico daban más superpena que otra cosa. Que si un caballero medieval, que si un erizo-lobo...FAIL! Para restaurar, o al menos maquillar el nombre de la mítica mascota, la cuarta entrega oficial intentó regresar a los orígenes, pero unas animaciones de chiste y unas fases con poco punch no terminaron de sacar al puercoespín del lado oscuro. Por suerte (o por desgracia, según se mire) el Sonic Team tiene más moral que el Alcoyano, y a pesar de caer vapuleado una y otra vez por crítica y público, supo levantarse a tiempo para idear y diseñar este Sonic Generations.
La propuesta de SG es simple pero efectiva. A través de una vaga excusa argumental, la vieja escuela de Sonic se reune con el moderno y electrizante elenco de personajes y personajillos (todo hay que decirlo) fruto de las últimas hornadas. Los viejos tienen una forma de jugar, los nuevos otra, pero ambas mantienen el savoir faire de la trilogía primigenia y del único Sonic tridimensional que creo escuela; el Adventure.
Así, podemos distinguir dos tipos de fases, las bidimensionales y las tridimensionales, todas elllas, eso si, extraidas de momentos más o menos míticos de los juegos del erizo. A cada uno le gustarán unas más que otras, a mi por ejemplo me chiflan las bidimensionales, y al amigo Cardona le tira más el 3D (será el salto generacional), pero hay que reconocer que ambas son muy bonitas de ver, muy divertidas de jugar, y por primera vez en mucho tiempo, a la altura de lo que este personaje merece.
Quizás en determinadas ocasiones, podamos achacarle un exceso de frenetismo innecesario, que más que disparar el frenesí, lo frena en seco, ya que gastaremos unas cuantas vidas inutilmente. Pocos peros más se le pueden achacar a Generations, que posee unos gráficos brillantes y coloridos (nunca habíamos visto un Green Hill así de bonito) y una esencia jugable que nos devolverá a tiempos donde la jugabilidad aplastante primaba sobre todos los demás aspectos.
Uno de los puntos que más me han gustado es la rejugabilidad del título sin necesidad de comprometer el modo historia. Me explico, el argumento no ha sido futilmente rellenado para conseguir un par de horas más de historia. El plot da para lo que da y en SEGA lo sabían, por eso han optado por añadir más de 100 desafíos de “corta” duración que hacen que volver una y otra vez al juego, cada día un ratito, se convierta en algo delicioso y deseable. Por no hablar del adictivo modo online, que visitaremos sin descanso para mejorar en el ranking mundial.
En definitiva, SG es un muy buen juego que alcanza un nivel alto en todos y cada uno de sus apartados. Esperemos que sea tan solo la primera piedra de toque de las creaciones venideras del Sonic Team. Sonic, así si te queremos.
Las claves:
- Por fin Sonic vuelve a encandilar.
- Velocidad endiablada y preciosismo estético se dan la mano.
- Alta rejugabilidad sin recurrir al truco de los logros/trofeos.
Alternativas:
- Cualquier Sonic de la vieja escuela (Disponibles en XboXLive y PSN).
- Rayman Origins
- Sonic X (Serie de televisión)
Sabías que...
- Sonic ha vendido más de 70 millones de videojuegos él solito
- La primera aparición de Sonic fue haciendo un cameo como globo en el videojuego Rad Mobile
- Sonic jubiló al gran Alex Kidd como imagen oficial de SEGA.
- En su diseño original, Sonic era verde turquesa y se llamaba Needle.
Gráficos
No es que el talón de Áquiles de los títulos anteriores de Sonic fueran los gráficos, pero en Generations se han superado. Todo luce precioso, han puesto mucho mimo a la hora de rediseñar las fases de toda la vida, y todo se mueve a una tasa constante en todo momento. Además, las animaciones son fluidas y creibles, todo lo contrario a lo que sucedía en el primer capítulo de Sonic 4.
Sonido
Las mejores melodías que nos han acompañado en las distintas aventuras del erizo se encuentran presentes, tanto en modo original como arrange, y a medida que avancemos en el juego iremos descubriendo más y más, que podremos seleccionar al comienzo de cada fase, detalle muy de agradecer.
Jugabilidad
La jugabilidad de este título podría resumirse así: Sonic is back! Por fin tenemos el juego endiablado que queríamos, libre de bugs y fallos que imposibiliten su disfrute. A excepción de momentos demasiado vertiginosos en los que perder vidas será una constante, la sensación de haber recuperado un baluarte en entretenimiento como es nuestro amigo azul nos acompañará en todo momento. Ya era hora.
Modos de juego
Además de un, reconozcámoslo, insulso modo historia, con Generations tenemos Sonic para rato. Con más de 100 retos en los que podremos manejar a todo el elenco de personajes la rejugabilidad está asegurada, y aunque no hay posibilidad de jugar cooperativo, si que visitaremos el online para superar una y otra vez los tiempos de los demás jugadores (malditos yankees...)
TOTAL
92







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2686xp. Gun Fight Cowboy
Balkkk: Clasico de clasicos...sin duda hay que jugarlo para ver lo que engancha. Tengo un par de ellos que me los pase 2787763246 veces y no me cansaba...este pinta que tambien. Muy buen analisis y el video de lujo xD
2012-09-07 00:32:32  
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106xp. Novatillo
grande00: el analisis, genial profesor! :) pero creo que os dejais llevar por vuestro fanboyeurismo hacia el mítico erizo. . de igual modo que yo me dejo llevar por mi eterno odio para con Sonic, desde siempre, desde "chiketito", nunca me ha gustado Sonic.. raro que es uno, y tras probar la demo del Genrations.. solo puedo decir que "me paece una mierda como el sombrero un picaó" ;P
2012-03-13 08:33:14  
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3317xp. Gun Fight Cowboy
Castoret: Yo me he comprado la versión de PS3 y la de 3DS y me encantan ambas (aunque el de 3DS lo he de jugar en 2D por que la velocidad y el 3D hacen que me maree mucho). Me parece genial que tengan desarrollo distinto y no que la de 3DS sea una versión "recortada" de las versiones grandes. en 3DS hay mundos guapísimos.
2012-02-21 10:41:59  
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6794xp. Missile Command Hero
Nobodys_Listen: A mi me gustó bastante cuando lo probe pero es casi casi mñas de lo mismo en HD y eso. =S
2012-02-15 13:08:43  
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202xp. Novatillo
Sammynoe: esto, es un cambio despues del fiasco de Sonic 4, "Progresa Adecuadamente"
2012-02-15 01:13:01  
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14860xp. Ultima´s Mondain
chibisake: Sonic 4, sin los jodidos bugs, habría sido todo un señor juegazo. Por aquí lo tengo en japonés, que mantiene textos en castellano xD
2012-02-16 00:20:37  
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661xp. Listo
Pasajero Zero: El mejor Sonic de los últimos 15 años, aunque era facil mejorar los últimos bodrios...
2012-02-09 08:12:50  
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14860xp. Ultima´s Mondain
chibisake: Bueno, no todo era tan malo. Los Sonic de DS a mi me gustaban mucho, en especial los piques online que uno podía echar. Unleashed no era del todo un mal juego, pero sí que tenía contrastes demasiado extraños. Bien es cierto que fue un cambio tan brusco como el salto de Super Mario Land a Super Mario 64, pero a los fans del erizo parece que la idea no les gustó mucho.
2012-02-14 01:59:33  
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765xp. Listo
DagaMuten: Es un clásico, si. Pero siendo mas sinceros ¿No os esperabais mas? Porque para seguir jugando al de siempre con nuevas texturas en 2D 3D no se, lo veo repetitivo y mas cuando nos ponen el juego al precio de 50€ y pico. Pues... Pienso, al menos para mi, que el erizo está muy explotado ya y no se puede hacer mas con el que o lo mismo o montarle en karts.
2012-02-08 20:56:06  
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14860xp. Ultima´s Mondain
chibisake: Bueno, con Mario pasa lo mismo, el 3D y el 2D son prácticamente iguales (a excepción de Galaxy) solo añaden un par de cositas (trajes) y funcionalidades y arreando.Yo no lo veo tan mal, solo, como ya he comentado, el tema de la dificultad. Algo como Sonic 3 & Knuckles habría molado.
2012-02-14 22:23:46  
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15093xp. Ultima´s Mondain
sarri: Sonic o Mario, Mario o Sonic... ¿Porque no dejarlos en lo que fueron? Marcaron una etapa en la historia de los videojuegos. Que descansen en paz porfavor. ¡¡¡Y nuevos heroes carismáticos ya!!!
2012-02-08 17:12:40  
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1518xp. Joven Culpable
Fulgore: A mí también me encanta este formato de análisis, y la forma de puntuar, que me recuerda a los buenos tiempos de revistas como la hobby, superjuegos... felicidades Anastasio! Sobre el juego, coincido plenamente en lo que dices, pero tengo que mencionar 3 pegas: tengo la versión PS3 y no entiendo porque no lo han hecho a 60fps, gana mucho más en un juego así con el doble de refresco que en lo mostrado en esta versión (tengo entendido que la versión PC sí va a esa tasa). La segunda pega, es que creo que es el Sonic más fácil que he jugado desde que se iniciaran en 3D, no se tarda mucho en completarlo con sus esmeraldas. Y la tercera... de tan bueno que es el juego, hecho en falta mundos que salen en el de N3DS, y entregas como Sonic CD o las portátiles (tanto de Game Gear, como de la Advance / DS) . Por suerte, hay los retos y lo de mejorar el crono compitiendo online, que todavía los tengo que completar. Sonic Team debería seguir por este camino.
2012-02-05 19:15:53  
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14860xp. Ultima´s Mondain
chibisake: Pues sí, es lo malo que yo también le veo, que es sencillote. Molaría volver a ver algo similar a Sonic 3 & Knuckles. Pero desde luego, el 2011 ha sido grande para Sonic. Generations + Sonic CD Remake.
2012-02-10 03:14:23  
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7170xp. Amuleto Yendor
Dani Meralho: Me encanta el formato escogido para los análisis. Breves, concisos y fáciles de leer. Enhorabuena!
2012-02-05 16:12:00  
4
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Staff GuiltyBit
Anastasio Gijón: Gracias!! Es la idea, no meter tochacos, sino cosas útiles.
2012-02-05 17:51:43  
3
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14860xp. Ultima´s Mondain
chibisake: La verdad es que el apartado de las notitas (claves, alternativas, sabías que...) es todo un currazo y muy original. ¡Enhorabuena!
2012-02-14 15:56:48  
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34215xp.
sasy2012: Un clasico!
2012-02-05 13:53:35  
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