﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>GuiltyBit</title>
	<atom:link href="http://www.guiltybit.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.guiltybit.com</link>
	<description>Culpables de revolucionar el mundo de los videojuegos</description>
	<lastBuildDate>Tue, 18 Jun 2013 19:05:57 +0000</lastBuildDate>
	<language>es-ES</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5</generator>
	<copyright>Copyright © GuiltyBit 2012 </copyright>
	<managingEditor>anastasio.gijon@guiltybit.com (GuiltyBit)</managingEditor>
	<webMaster>anastasio.gijon@guiltybit.com (GuiltyBit)</webMaster>
	<ttl>1440</ttl>
	<image>
		<url>http://www.guiltybit.com/wp-content/themes/guiltyBit/images/podcast/podcast.jpg</url>
		<title>GuiltyBit</title>
		<link>http://www.guiltybit.com</link>
		<width>144</width>
		<height>144</height>
	</image>
	<itunes:new-feed-url>http://www.guiltybit.com/feed/podcast/</itunes:new-feed-url>
	<itunes:subtitle>Toda la información sobre el mundo de los Videojuegos</itunes:subtitle>
	<itunes:summary>Los redactores de GuiltyBit, jugones de pro, se encargan de ofrecerte toda la actualidad del mundo del videojuego con el humor y el trolleo por bandera.</itunes:summary>
	<itunes:keywords>guiltybit, videojuegos, playstation, PS3, XBOX, 360, Pc, Wii, U, Wii, 3DS, PS</itunes:keywords>
	<itunes:category text="Games &#38; Hobbies" />
	<itunes:category text="Games &#38; Hobbies">
		<itunes:category text="Video Games" />
	</itunes:category>
	<itunes:author>GuiltyBit</itunes:author>
	<itunes:owner>
		<itunes:name>GuiltyBit</itunes:name>
		<itunes:email>anastasio.gijon@guiltybit.com</itunes:email>
	</itunes:owner>
	<itunes:block>no</itunes:block>
	<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
	<itunes:image href="http://www.guiltybit.com/wp-content/themes/guiltyBit/images/podcast/icon_podcast.jpg" />
		<item>
		<title>StreetPass tiene problemas en Europa en su última actulización</title>
		<link>http://www.guiltybit.com/articulos/streetpass-europa-problema-actulizacion/</link>
		<comments>http://www.guiltybit.com/articulos/streetpass-europa-problema-actulizacion/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 18:30:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Saruboy</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[actualización 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[defecto StreetPass]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[streetpass]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.guiltybit.com/?post_type=articulos&#038;p=43275</guid>
		<description><![CDATA[Pero tranquilos todo se solucionará]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>En Europa se lía con <a href="http://www.guiltybit.com/articulos/dragon-quest-vii-usara-el-streetpass/" target="_blank"><strong>StreetPass</strong></a>: los usuarios se quejan de que no poder descargar las cuatro StreetPass añadidas a <strong><a title="ficha Ocarina of Time" href="http://www.guiltybit.com/fichas/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d/" target="_blank">Ocarina of Time</a>, <a title="ficha Kirby Epic's Yarn" href="http://www.guiltybit.com/fichas/kirbys-epic-yarn/" target="_blank">Kirby&#8217;s Epic Yarn</a> </strong>y dos para<strong> Pokemon Mystery Dungeon.<br />
</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-36710 aligncenter" alt="Nintendo-3DS-XL" src="http://www.guiltybit.com/wp-content/uploads/2013/04/Nintendo-3DS-XL.jpg" width="610" height="343" /></p>
<p>Los StreetPass de estos 4 juegos vinieron acompañados por 99 sombreros para los <strong>Mii,</strong> pero en Europa esa actualización ha llegado defectuosa y esos Pass, que en conjunto costaban 15€, no se pueden descargar. Cada vez que los usuarios lo intentan no pueden descargarlos, tal y como han twitteado un montón de usuarios bajo el hashtag <em>#StreetPass</em>. En <strong>Nintendo</strong> han dicho que lo intentarán arreglar en cuanto sea posible.</p>
<p>Culpables afectados, toca esperar&#8230; lo sentimos.</p>
<p>Vía <a href="http://www.polygon.com/2013/6/18/4441470/european-3ds-owners-reporting-streetpass-crashes-after-latest-system" target="_blank">Polygon</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss></wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nuevo tráiler del pack Vengeance de Call of Duty: Black Ops II</title>
		<link>http://www.guiltybit.com/articulos/black-ops-ii-vengeance-trailer/</link>
		<comments>http://www.guiltybit.com/articulos/black-ops-ii-vengeance-trailer/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 17:47:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Saruboy</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX Live!]]></category>
		<category><![CDATA[Call Of Duty Black Ops II]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty Black Ops II PC]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty Black Ops II PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty Black Ops II Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Black Ops II DLC]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Uprising]]></category>
		<category><![CDATA[Vengeance]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.guiltybit.com/?post_type=articulos&#038;p=43273</guid>
		<description><![CDATA[Un nuevo DLC para el chicle]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="ficha CoD: Black Ops II" href="http://www.guiltybit.com/fichas/call-of-duty-balck-ops-ii/" target="_blank"><strong>Call of Duty: Black Ops II</strong></a> trae un tráiler de un nuevo pack de mapas que, <a title="tráiler Uprising Black Ops II" href="http://www.vg247.com/2013/06/18/black-ops-2-vengeance-map-pack-previewed-in-trailer/" target="_blank">como Uprising</a>, saldrá primero en <strong>Xbox Live.</strong> Traerá cuatro nuevos mapas Cove, Detour, Rush y Uplink: una especie de reinvención del mítico mapa Summit. Traerá un nuevo mapa de Zombies llamado Buried y un nuevo arma para acabar con estos zombies; Ray Gun Mark II.<span style="text-decoration: underline;" data-mce-mark="1"><br />
</span></p>
<p><a href="http://www.guiltybit.com/articulos/black-ops-ii-vengeance-trailer/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p>Saldrá el 2 de julio para Xbox Live y más adelante para <strong>PSN</strong> y <strong>Steam</strong>.</p>
<p>Vía <a href="http://www.vg247.com/2013/06/18/black-ops-2-vengeance-map-pack-previewed-in-trailer/" target="_blank">VG247</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss></wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tráiler de lanzamiento de Dungeons &amp; Dragons: Chronicles of Mystara</title>
		<link>http://www.guiltybit.com/articulos/trailer-lanzamiento-dungeons-dragons-chronicles-of-mystara/</link>
		<comments>http://www.guiltybit.com/articulos/trailer-lanzamiento-dungeons-dragons-chronicles-of-mystara/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 17:18:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos Lopez</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Chronicles of Mystara Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara PC]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Mago Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara]]></category>
		<category><![CDATA[personajes dungeon & dragons]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.guiltybit.com/?post_type=articulos&#038;p=43268</guid>
		<description><![CDATA[Acompañado del tráiler de presentación del mago]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Desde hoy mismo ya se encuentra disponible <a title="Dungeon Dragons Chronicles Mystara Ficha" href="http://www.guiltybit.com/fichas/dungeons-dragons-chronicles-of-mystara/"><strong>Dungeons &amp; Dragons: Chronicles of Mystara</strong></a>, el retorno del legendario <em>beat&#8217;em up</em> de <strong>Capcom</strong>, remasterizado en HD y adaptado a nuestros tiempos, aunque sea sólo un poco.</p>
<p>Para celebrarlo, la compañía japonesa ha distribuído el <strong>tráiler de presentación</strong> de un juego que, con su modo para cuatro jugadores, promete ser el motivo de que quedes con tus amigos para viciar sin parar a uno de los clásicos juegos de recreativa que tanto dinero nos hicieron gastar en su momento.</p>
<p><a href="http://www.guiltybit.com/articulos/trailer-lanzamiento-dungeons-dragons-chronicles-of-mystara/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p>También os traemos el tráiler de presentación del <strong>Mago</strong>, el <a title="Personajes Dungeon Dragons Mystara" href="http://www.guiltybit.com/articulos/ladrona-dungeons-dragons-chronicles-of-mystara/">último personaje</a> que faltaba por presentar y que hace gala de todo su repertorio de poderes y hechizos. Un gran aliado que tendremos que proteger en algunos momentos.</p>
<p><a href="http://www.guiltybit.com/articulos/trailer-lanzamiento-dungeons-dragons-chronicles-of-mystara/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p>Como decimos, D&amp;D Chronicles of Mystara ya se puede descargar en <strong>Xbox 360</strong>, <strong>PC</strong>, <strong>Wii U</strong> y <strong>PS3</strong> a un precio de unos 15 euros.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.allgamesbeta.com/2013/06/dungeons-dragons-chronicles-of-mystara_18.html">AGB</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss></wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>El director de God of War 2 no trabajaba en Mad Max</title>
		<link>http://www.guiltybit.com/articulos/director-god-of-war-mad-max/</link>
		<comments>http://www.guiltybit.com/articulos/director-god-of-war-mad-max/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 17:17:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Saruboy</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Avalanche Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Christopher Sundberg]]></category>
		<category><![CDATA[Cory Balrog]]></category>
		<category><![CDATA[God of War 2]]></category>
		<category><![CDATA[Mad Max]]></category>
		<category><![CDATA[Mad Max ps3]]></category>
		<category><![CDATA[Mad Max PS4]]></category>
		<category><![CDATA[mad max xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[mad max xbox one]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.guiltybit.com/?post_type=articulos&#038;p=43263</guid>
		<description><![CDATA[Tienen más juegos en cantera por lo que se ve]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="ficha Mad Max" href="http://www.guiltybit.com/fichas/mad-max/" target="_blank"><strong>Mad Max</strong> </a>es el juego de<strong> Avalanche  Studios</strong> que pretende ser <a title="Avalanche juegos cortos" href="http://www.guiltybit.com/articulos/avalanche-juegos-cortos/" target="_blank">el <em>sandbox</em> líder</a> y resulta que no es el juego en el que trabaja el director de <a title="ficha God of War 2" href="http://www.guiltybit.com/fichas/god-of-war-collection/" target="_blank"><strong>God of War 2</strong></a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-35689 aligncenter" alt="Mad-Max-2.1" src="http://www.guiltybit.com/wp-content/uploads/2013/04/Mad-Max-2.1.jpg" width="650" height="441" /></p>
<p><strong>Christopher Sundberg</strong> ha salido a decirnos que el director del segundo juego del dios de la guerra no trabajaba en Mad Max así que puede que estén trabajando en otro juego.</p>
<p>Recordemos que <strong>Cory Balrog</strong> el director de GoW 2 empezó en Avalanche en 2010 para trabajar en un juego, supuestamente Mad Max, pero se marchó en 2012 para trabajar como director en las cinemáticas de <a title="ficha Tomb Raider" href="http://www.guiltybit.com/fichas/tomb-raider/" target="_blank"><strong>Tomb Raider</strong></a> así que, a saber con qué nos sorprende Avalanche.</p>
<p>Vía <a href="http://www.vg247.com/2013/06/18/mad-max-wasnt-the-project-god-of-war-2-lead-cory-barlog-was-working-on-at-avalanche/" target="_blank">VG247</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss></wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[RUMOR] inFamous: Second Son tendrá modo multijugador</title>
		<link>http://www.guiltybit.com/articulos/rumor-infamous-second-son-multijugador/</link>
		<comments>http://www.guiltybit.com/articulos/rumor-infamous-second-son-multijugador/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 17:02:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frunocencido</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Infamous Second Son]]></category>
		<category><![CDATA[inFamous: Second Son multijugador]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.guiltybit.com/?post_type=articulos&#038;p=43253</guid>
		<description><![CDATA[¿Estaremos ante otro modo online condenado al olvido?]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>¿Estais ya agotados de los modos online metidos con calzador? Pues esto es solo el principio. Al parecer, <a title="InFamous Second Son" href="http://www.guiltybit.com/fichas/infamous-second-son/"><strong>inFamous: Second Son</strong></a> va a tener este <strong>modo multijugador,</strong> para desgracia o alegría de algunos.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-38450" alt="Infamous-Second-Son" src="http://www.guiltybit.com/wp-content/uploads/2013/05/Infamous-Second-Son.jpg" width="650" height="366" /></p>
<p>De momento no hay nada oficial por parte de <strong>Sucker Punch</strong>, pero al parecer en el folleto oficial de PlayStation 4, sale detallado que la nueva entrega de inFamous, a parte de su modo para un jugador, tendrá una <strong>modalidad en linea con más jugadores</strong>.</p>
<p>Para reforzar el rumor, en otros juegos que aparecen listados, como <a title="Knack" href="http://www.guiltybit.com/fichas/knack/"><strong>Knack</strong></a>, no aparece detallado ningún modo multijugador.</p>
<p>InFamous: Second Son tiene prevista su salida el próximo año en exclusiva para <strong>PS4.</strong></p>
<p>¿Qué pensais culpables? ¿Os atrae un modo multijugador de inFamous? La verdad es que viendo el panorama de algunos modos online que están abandonados, como el de <strong>Max Payne 3</strong> o los de la saga <strong>Uncharted</strong>, esta noticia no da mucho pie a la ilusión.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.videogamer.com/ps4/infamous_second_son/news/infamous_second_son_has_multiplayer.html" target="_blank">Videogamer</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss></wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>A Sakurai, elegir los personajes para Super Smash Bros le quita la vida</title>
		<link>http://www.guiltybit.com/articulos/sakurai-personajes-smash-bros-estres/</link>
		<comments>http://www.guiltybit.com/articulos/sakurai-personajes-smash-bros-estres/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 16:42:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos Lopez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Masahiro Sakurai Super Smash Bros]]></category>
		<category><![CDATA[megaman smash bros]]></category>
		<category><![CDATA[nuevo smash bros]]></category>
		<category><![CDATA[personajes smash bros]]></category>
		<category><![CDATA[Super Smash Bros 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Super Smash Bros Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Super Smash Bros.]]></category>
		<category><![CDATA[villager smash bros]]></category>
		<category><![CDATA[wii fit smash bros]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.guiltybit.com/?post_type=articulos&#038;p=43251</guid>
		<description><![CDATA[Una muestra del duro trabajo que hay detrás de los juegos de lucha]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Pese a que un juego de lucha pueda parecer sencillo, realmente es de los géneros más complicados. Tras el reciente anuncio del nuevo <a title="Smash Bros Ficha" href="http://www.guiltybit.com/fichas/super-smash-bros-4/"><strong>Super Smash Bros</strong></a> para <strong>Wii U</strong> y <strong>3DS</strong>, su responsable, <strong>Masahiro Sakurai</strong> ha dado una entrevista dejando claro el nivel de estrés que supone añadir y quitar personajes.</p>
<blockquote><p>Con la cantidad de estrés que tengo, estoy casi al borde de la muerte. No se trata simplemente con poner o quitar personajes, también hay que equilibrar el juego, hacer animaciones, elementos gráficos y efectos sonoros.</p></blockquote>
<p>En lo referente al número de personajes, Sakurai ha dado ha entender que puede que en este nuevo juego echemos de menos a algún protagonista. Por lo pronto ya hemos conocido a tres nuevos, Megaman, Villager de Animal Crossing y la entrenadora de <strong>Wii Fit</strong>:</p>
<blockquote><p><a href="http://www.guiltybit.com/articulos/sakurai-personajes-smash-bros-estres/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></blockquote>
<p>Super Smash Bros llegará el <strong>próximo año</strong> a Nintendo 3DS y Wii U, y no tendrá juego cruzado entre plataformas.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.polygon.com/2013/6/17/4438642/super-smash-bros-director-masahiro-sakurai-character-selection">AGB</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss></wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bitstarter #31</title>
		<link>http://www.guiltybit.com/reportajes/bitstarter-31/</link>
		<comments>http://www.guiltybit.com/reportajes/bitstarter-31/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 16:27:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Herrero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Bitstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Dispositivos móviles]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[Ouya]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[Reportaje]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX Live!]]></category>
		<category><![CDATA[Crowdfunding videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Frozen State]]></category>
		<category><![CDATA[Harvest]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter nuevos proyectos]]></category>
		<category><![CDATA[Soul Saga]]></category>
		<category><![CDATA[The Great Gaias]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.guiltybit.com/?post_type=reportajes&#038;p=43024</guid>
		<description><![CDATA[Una de géneros clásicos]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los aspectos más positivos que tiene el <strong>crowdfunding</strong> es el poder apostar por géneros por los que las grandes editoras no parecen muy dispuestas últimamente, ya que parece que hoy en día todo lo que no sean shooters, juegos deportivos o franquicias machacadas hasta la saciedad, está destinado a perderse en las estanterías o los cestos de segunda mano, en el mejor de los casos. La aventura gráfica, el JRPG y el survival horror son de esos géneros que si bien vivieron su mejor momento hace tiempo, siguen estando presentes en el corazón de muchos jugadores. Para esos jugadores van las propuestas de esta semana:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-43254" alt="ARTICULO BITSTARTER 2013-06-18" src="http://www.guiltybit.com/wp-content/uploads/2013/06/ARTICULO-BITSTARTER-2013-06-18.jpg" width="680" height="219" /></p>
<h3><strong>Nuevos Proyectos</strong></h3>
<p><a href="http://www.kickstarter.com/projects/disastercake/soul-saga-a-j-rpg-inspired-by-playstation-classics?ref=category" target="_blank"><strong>Soul Saga</strong></a>, de Disastercake</p>
<p>Puede que el JRPG vaya a vivir otra época de esplendor, y una de las consolas en las que este género vivió sus mejores momentos fue la primera PlayStation, con juegos como los <strong>Final Fantasy</strong>, <strong>Legend of Dragoon</strong>, <strong>Suikoden</strong>, <strong>Grandia</strong>, etc&#8230; Es en estos clasicazos en los que en esta desarrolladora se han inspirado para crear este <strong>Soul Saga</strong>. Sin embargo, <strong>Chrono Trigger</strong> es el que más ha inspirado a la hora de crear el sistema de combate, que además exigirá estrategias especiales a la hora de derrotar a algunos enemigos, hasta el punto de considerarlas puzzles directamente.</p>
<p>El protagonista será Mithos, un chaval optimista (lejos de los emos de FF), pero con los habituales problemas familiares de los personajes del género, y que tiene una ambición: convertirse en el mayor maestro de la espada del mundo. Por lo demás, los elementos habituales del género: exploración, mazmorras, una historia profunda, personajes complejos&#8230; Lo veremos en Windows, Mac y Linux, aunque les encantaría llevarlo a consolas.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-43025" alt="Soul saga" src="http://www.guiltybit.com/wp-content/uploads/2013/06/Soul-saga.jpg" width="620" height="320" /></p>
<p><a href="http://www.kickstarter.com/projects/1940485896/the-great-gaias?ref=category" target="_blank"><strong>The Great Gaias</strong></a>, de Horizon´s End</p>
<p>Pues sí, otro JRPG, aunque este hace de las cifras su punto fuerte: más de 60 horas de juego, más de 50 habilidades que aprender y 14 personajes jugables, algunos de ellos ocultos. El sistema de combate utilizará un sistema de límites, al estilo de algunos <strong>Final Fantasy</strong>, que premiará sobre todo nuestra capacidad de mantenernos con vida en situaciones complicadas.</p>
<p>Habrá 13 clases de personaje, y el grupo no tendrá un líder claro, así que podemos ir imaginando las posibilidades estratégicas que ofrece un repertorio así, con tantos personajes y tantas combinaciones. El progreso de habilidades seguirá un estilo como el de la saga <strong>The Elder Scrolls</strong>, en el que iremos mejorándolas a medida que las usemos, así de sencillo.</p>
<p>Las imágenes que se han visto de momento no reflejan el resultado final, así que esperemos algo mejor, porque es uno de los puntos que más mejoras necesita. Al igual que Soul Saga, probablemente aparezca en Windows, Mac y Linux.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-43026" alt="The Great Gaias" src="http://www.guiltybit.com/wp-content/uploads/2013/06/The-Great-Gaias.png" width="564" height="433" /></p>
<p><a href="http://www.kickstarter.com/projects/1840293109/harvest-0?ref=category" target="_blank"><strong>Harvest</strong></a>, de GondeFire Productions</p>
<p>Otro de los géneros que predominan en<strong> Kickstarter</strong> es la aventura clásica, y <strong>Harvest</strong> nos sitúa en un futuro no muy lejano, en el que una infección ha convertido a la mayor parte de la humanidad en estéril. Para más desgracia, los pocos fértiles están empezando a desaparecer, y nosotros, en la piel de un detective en la ciudad de Detroit, tendremos que investigar esas desapariciones.</p>
<p>La jugabilidad será la típica del género: entornos en 2D, menús, comandos como Investigar, Coger, Usar, etc&#8230; y uso de herramientas para interactuar en los puzzles, con alguna secuencia de acción ocasional. La propuesta la completa una gran banda sonora, un doblaje de todos los personajes y un curioso diseño artístico. Para Windows, Mac y Linux.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-43027" alt="Harvest" src="http://www.guiltybit.com/wp-content/uploads/2013/06/Harvest.jpg" width="620" height="320" /></p>
<h3><strong>Mi apuesta de la semana</strong></h3>
<p><a href="http://www.kickstarter.com/projects/1683973133/frozen-state?ref=category" target="_blank"><strong>Frozen State</strong></a>, de Snow Arc</p>
<p><strong>Frozen State</strong> es un juego de supervivencia extrema en una Siberia post-apocalíptica, enfrentándonos a híbridos de alienígenas, maleantes y encontrándonos con otros supervivientes, en el que además la toma de decisiones será importante, haciéndonos elegir entre hacer el bien o limitarnos a cumplir nuestros objetivos personales.</p>
<p>Jugablemente, <strong>Frozen State</strong> nos presenta un mundo abierto en el que el orden en que encontrar lugares y cumplir misiones solo dependerá de nosotros, con ciclo día-noche y cambios de clima en tiempo real que afectarán a la experiencia de juego. El estilo de combate será un poco estilo <strong>Fallout 3</strong>, dándonos a elegir entre modo <em>shooter</em> y modo táctico, en el que pausar el juego para un apuntado más preciso.</p>
<p>No faltarán misiones secundarias y exploración de interiores que se generarán aleatoriamente, con lo que tenemos una propuesta de juego con bastante contenido, por lo que parece. También desarrollándose solo para PC.</p>
<p><a href="http://www.guiltybit.com/reportajes/bitstarter-31/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss></wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GAME abrirá una Xbox Store en Londres</title>
		<link>http://www.guiltybit.com/articulos/game-abrira-xbox-store/</link>
		<comments>http://www.guiltybit.com/articulos/game-abrira-xbox-store/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 15:24:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JavoteM</dc:creator>
				<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX Live!]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[GAME Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[GAME Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[GAME Xbox Store]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Xbox Store]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Store]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.guiltybit.com/?post_type=articulos&#038;p=43233</guid>
		<description><![CDATA[El próximo 20 de junio]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>GAME</strong> ha anunciado recientemente que va a abrir una nueva <a href="http://www.guiltybit.com/articulos/microsoft-600-best-buy-xbox-one/" target="_blank">tienda </a>única y exclusivamente para productos de <strong>Xbox One</strong>, <del>en un alarde de originalidad</del> la han llamado Xbox Store. Según ha confirmado la cadena de tiendas especializada, este nuevo local abrirá el próximo jueves día 20 de junio.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-43249" alt="xbox-logo-swirl-new-green" src="http://www.guiltybit.com/wp-content/uploads/2013/06/xbox-logo-swirl-new-green.jpg" width="668" height="190" /></p>
<p>Esta tienda orientada a la nueva consola de <strong>Microsoft</strong> y a sus productos, contará con varias áreas de juego, pantallas de Microsoft Surface, el mejor <em>software</em> y<em> hardware</em> de Microsoft.</p>
<p>Esta tienda estará ubicada en Londres, concretamente en Boxpark, Shoreditch. No se ha confirmado todavía si GAME se afiliará con alguna otra compañía para promocionar sus productos, aunque cabe esperar la posibilidad de que así sea viendo este movimiento por parte de Microsoft.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.vg247.com/2013/06/18/game-to-open-xbox-store-in-london-on-june-20/" target="_blank"><strong>VG247</strong></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss></wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Creador de Panzer Dragoon quiere una franquicia de RPG</title>
		<link>http://www.guiltybit.com/articulos/creador-panzer-dragoon-rpg/</link>
		<comments>http://www.guiltybit.com/articulos/creador-panzer-dragoon-rpg/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 15:12:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos Lopez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[creador Panzer Dragoon]]></category>
		<category><![CDATA[Crimson Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Crimson Dragon xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[Panzer Dragoon RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Panzer Dragoon Sega Saturn]]></category>
		<category><![CDATA[Yukio Futatsugi Panzer Dragoon]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.guiltybit.com/?post_type=articulos&#038;p=43245</guid>
		<description><![CDATA[Porque cualquier cosa con dragones siempre queda bien]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Yukio Futatsugi</strong>, creador original del mítico <strong>Panzer Dragoon</strong>, que tendrá en <strong><a title="Crimson Dragon Ficha" href="http://www.guiltybit.com/fichas/crimson-dragon-2/">Crimson Dragon</a></strong> su sucesor espiritual, le gustaría que la franquicia no se quedase encasillado en un sólo género, y estaría intrigado por ver lo que podría dar de sí un <strong>RPG</strong> basado en los dragones.</p>
<p><a href="http://www.guiltybit.com/articulos/creador-panzer-dragoon-rpg/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p>Todo ello dependerá en buena medida si este Crimson Dragon tiene el éxito esperado. Todos los seguidores del juego de Saturn seguro que están tan entusiasmados como su creador por ver en un futuro un RPG, por lo que si sois uno de ellos, no dudéis ni un segundo en haceros con él.</p>
<p>Crimson Dragon, desarrollado en un principio para Xbox 360, llegará finalmente a <strong>Xbox One</strong> de forma exclusiva. Estamos ante un juego sobre raíles en el que nos montaremos en nuestro querido dragón para surcar diferentes mapeados y acabar con los enemigos que nos vallan apareciendo delante.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.joystiq.com/2013/06/17/panzer-dragoon-creator-wants-to-make-crimson-dragon-rpg/">Joistyq</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss></wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>State of Decay prepara su llegada a Steam</title>
		<link>http://www.guiltybit.com/articulos/state-of-decay-llegada-steam/</link>
		<comments>http://www.guiltybit.com/articulos/state-of-decay-llegada-steam/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 15:11:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JavoteM</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX Live!]]></category>
		<category><![CDATA[State of Decay]]></category>
		<category><![CDATA[State of Decay PC]]></category>
		<category><![CDATA[State of Decay Steam]]></category>
		<category><![CDATA[State of Decay Undead LAbs]]></category>
		<category><![CDATA[State of Decay Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[State of Decay Xbox Live Arcade]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.guiltybit.com/?post_type=articulos&#038;p=43240</guid>
		<description><![CDATA[En una fecha todavía no confirmada]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.guiltybit.com/fichas/state-of-decay/" target="_blank">State of Decay</a></strong>, uno de los títulos más <a href="http://www.guiltybit.com/articulos/state-of-decay-xbox-live-arcade/" target="_blank">populares</a> de <strong>Xbox Live Arcade,</strong> hará el salto en breve en <strong>Steam</strong>, así lo ha confirmado <strong>Jeff Strain</strong>, productor ejecutivo de su desarrolladora,<strong> Undead Labs</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-43246" alt="car_1" src="http://www.guiltybit.com/wp-content/uploads/2013/06/car_1.jpg" width="500" height="300" /></p>
<p>Según palabras textuales de Jeff hablando de esta nueva conversión para PC:</p>
<blockquote><p>Estamos trabajando en un modo de mundo abierto diseñado para ser un simulador puro de supervivencia. Más allá de eso sólo puedo deciros que prestamos mucha atención a lo que los fans del juego nos piden, y que sus necesidades guiarán nuestros prioridades de desarrollo.</p></blockquote>
<p>Según ha comentado la creadora del título, están trabajando muy duramente para llevar State of Decay a <strong>Steam, </strong>aunque por ahora se encuentran en progresión de adaptar los controles al teclado y el ratón, y corregir algunos problemas de última hora.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.vg247.com/2013/06/18/state-of-decay-survival-sandbox-mode-steam-version-in-the-works/" target="_blank"><strong>VG247</strong></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss></wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
