Rainbow Six Siege desvela el contenido de su parche 5.3
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Ubisoft ha dado a conocer en qué consiste la nueva actualización 5.3 de Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege, aparte de para corregir bugs en general

Rainbow Six Siege sigue actualizándose y expandiéndose, sin pausa pero sin prisa, puliendo asperezas y añadiendo contenido, y como hemos sabido hoy en un post de Ubisoft, el nuevo parche 5.3 sigue ese camino de purificación del título multijugador. Os facilitamos la lista de fallos o bugs que corrige dicha actualización. 
Rainbow Six Siege desvela el contenido de su parche 5.3

En lo relativo al Gameplay:

  • En algunas ocasiones, un dron era capaz de mover el sedax empujando el escudo de un atacante muerto.
  • Cuando se instalaba un refuerzo de pared, a veces se podía atravesar con facilidad.
  • Cuando un usuario de escudo usaba tumbado un dron, no guardaba dicho escudo.
  • Clipping que podía hacer desaparecer el escudo.
  • Bugs con las barricadas cuando recibían disparos desde un ángulo perpendicular.

En los Modos de Juego:

  • Modo Bomba: En Favela, los jugadores no eran capaces de ver quien llevaba el sedax, quien lo soltaba o recogía.
  • Modo Rehén: no se podía levantar al rehén cuando entraba en modo DBNO (Down But No Out, tirado pero no muerto, vamos) cayendo encima de la mesa de la cocina.
  • Realismo Táctico: Ahora los operadores con lanzadores de gadgets como Ash o Ibana recargan sus dispositivos.
  • Cámara de espectador: A veces cuando un jugador entraba a una partida empezada en modo espectador no podía ver ni el escudo de Tachanka ni a algunos jugadores.

En el Diseño de Niveles:

  • Los mapas Canal, Universidad de Bartlett y Café Dostoyevsky han sido retocados para solventar algunos bugs en cámaras, animaciones y paredes.

En los Operadores:

  • Se han solventado fallos de todo tipo en los operadores IQ, Tachanka, Ibana, Echo, Fuze, Valkyrie, Frost, Blackbeard, Twitch, Jager y Kapkan.

En la Experiencia de Usuario:

  • Bugs como que la kill cam atraviese paredes, las graciosas piernas de raptor, que un jugador kickeado de la partida pueda volver a unirse, o tras 15 minutos si es baneado.

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Este debate contiene 0 respuestas, tiene 1 mensaje y lo actualizó Iván Pérez Pamplinas Iván Pérez Pamplinas hace 5 días, 14 horas.

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