Assassin´s Creed 3 en Wii U será idéntico a las demás versiones

Alex Hutchinson, el director creativo de Assassin´s Creed 3, ha asegurado que no hay diferencias entre las tres versiones del juego que se han desarrollado.

Esto no es ninguna sorpresa porque Wii U es una máquina superior y, a pesar de que los desarrolladores no conozcan a fondo su arquitectura, deberían poder hacer lo mismo que se hace en PS3360. “Es un hardware nuevo, lo cual siempre es un desafío, pero es emocionante“, ha señalado Hutchinson.

Assassin's Creed III

La razón de que no haya excesivas diferencias se debe también a que han estado porteandolo durante bastante tiempo para que, de esa forma, tuviera no sólo el mismo motor sino también los mismos elementos. Lo único que distinguirá a las distintas versiones será, por tanto, el uso que se le de al Wii U Gamepad, ya que permitirá visualizar el mapa y equipar distintas armas.