El ganador del concursoBitBack  patrocinado por Tú lo juegas esta semana es Cloutsu, enhorabuena por tu Alien 3 de Megadrive y recordad que uno de los requisitos para entrar en el concurso es seguir la cuenta @tulojuegas en twitter.

Un personaje molón, muchas plataformas y muchos colorines, eso era lo que se llevaba en la época de las 16 bits. A principios de los 90 se inicio una moda de crear personajes singulares normalmente basados en animales u objetos fácilmente reconocibles (Cool spot, Ristar, Sparkster, etc) y otras veces “cosas”, por llamarlo de alguna manera, que protagonizaban estas aventuras. A este segundo grupo pertenece Dynamite Headdy ya que no sabemos muy bien que es el ser que protagoniza y da nombre a este juego, mitad marioneta, mitad señor con pajarita, todo diversión.

Dynamite Headdy se nos presentaba en forma de plataformas tradicional, pero que basa su máximo atractivo en la capacidad del protagonista de cambiar su cabeza por una serie de testas diferentes(18 en total) que le otorgan habilidades tal como aspirar enemigos, golpear más fuerte, desaparecer, etc pero no todas las habilidades son buenas, ya que alguna nos ralentizara, facilitando así que el enemigo nos golpeé y acabe con nuestra miserable vida de marioneta.

SHOOT es lo que va a hacer el tanque de enfrente…

El titulo de Treasure, que salio exclusivamente para la 16Bits de SEGA allá por 1994, pertenece a ese grupo de juegos que yo resumo en “no se que coño está pasando en pantalla” si bien este “efecto” entra muy bien por los ojos y queda muy bonito, a la hora de jugar frustra un poco, ya que la cantidad de elementos en movimiento despista bastante y el no saber que personajes pueden hacerte daño y cuales no merma ligeramente la experiencia de juego. Si a esto unimos una dificultad bastante elevada del juego, sin poder grabar partida y con escasos continúes, tenemos un plataformas que , sin ser imposible, si supone un reto el acabarlo.

¿Que está pasando aquí?

Nuestra “Cabecita Dinamita” tuvo una continuación para La portátil Game Gear y para Master System II que continuaba el mismo estilo de su primera parte, siendo estas sus últimas apariciones en el mundillo hasta la fecha.

A continuación os voy a relatar algunas curiosidades y/o diferencias de las versiones Europeas, Americana y Japonesa:

  • En España la revista Superjuegos regaló un cassette llamado Cabezón Mix con tres temas maquineros a más no poder (eran los tiempos del “Maquinal total” y la ruta del bakalao) a modo de publicidad, lo que pasa es que las canciones eran temas de Sonic & Knuckles, Street Fighter y uno supuéstamente del juego, todos ellos pasados por un filtro pastillero.
  •  La dificultad del juego fue aumentada en las versiones Americana y Europea, debe ser que nos veían cara de masoquistas.
  • La mayoría de los personajes fueron rebautizados al traspasar la frontera Japonesa, en los 90 era bastante normal el mancillar de esta forma las creaciones niponas.
  • El final también es diferente para nosotros y para los Japoneses
  • Existe un final secreto al que solo se accede al jugar 4 veces el minijuego del baloncesto y apuntando los números secretos que te van dando, este final también varia ligeramente en las versiones occidentales.

Y hasta aquí llega el BitBack de hoy, hasta la próxima semana.

 

 

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ToniGProtischibisakenothingbutherohexdezh Recent comment authors
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Cloutsu
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Cloutsu

wooow!! acabo de actualizar la pagina y me encuentro con la noticia :D!! muchas gracias!! es bienvenido el juego!!! Bueno respecto al bitback de esta semana no puedo decir mucho sobre el juego, ya que lo juegue hace mucho tiempo y la verdad es que no me acabo enganchando, claro que en aquellos tiempos casi que solo jugaba a Street of Rage y Golden Axe(epoca de puro vicio con mi vecino)!

nico711star
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nico711star

Nunca lo he jugado :S

Anastasio Gijón
Admin

Yo aun conservo el Cabezón Mix…qué discazo!!! 😀

ToniG
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yo también tío, y ademas en cassete flipa..

chilitebar
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chilitebar

No toméis esto como una crítica ya que sólo es mi opinión pero creo que un juego de este calibre se hubiera merecido un reportaje más completo. El encabezamiento del reportaje en la portada de la web tampoco está a la altura de lo que hacéis normalmente. (perdón por el trolleo)

nothingbutheroh
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nothingbutheroh

Siempre está bien tener culturilla sobre juegos de hace tiempo (: gracias chicos!

chibisake
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chibisake

La versión de Mega Drive nunca la jugué, solo pude catar la de Game Gear y era un vicio total.Además que la ambientación y diseño de enemigos me parecía genial. Casualmente ayer salía a la venta en Steam este juego por 3 euretes o menos, así que el que quiera animarse a catarlo puede hacerlo sin problemas.

chibisake
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chibisake

Por cierto ¿Estáis seguros de que la versión para Game Gear es una continuación? Yo lo tengo por aquí y Pone Dynamite Headdy, nada de “2” a la vista. Pregunto, porque como ya os dije, no he podido catar el de Mega Drive xD

Protis
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Protis

Me encanta este juego. Le tengo tanto cariño que lo tenía, lo perdí y lo volví a comprar hace un tiempo. Treasure es una compañía mágica. Este junto con Gunstar Heroes y Alien Soldier son sin duda de los mejores juegos de Mega Drive.