Hoy en día la industria del videojuego está llena de compañías o de responsables de sagas que solo pretenden amasar dinero. DLC, juegos que no aportan nada nuevo respecto a su anterior entrega, packs de trajes o incluso de idiomas por precios desorbitados, y un largo etcétera.  Al parecer, David Cage, responsable de Quantic Dream, no es de esos y en una entrevista para VG247 reconoce que él no hace videojuegos por el dinero.

David Cage

Si bien es cierto que los juegos de Quantic Dream venden muy bien, no parece que sea la mayor preocupación de David Cage:

Yo no hago juegos para ganar dinero. Hago juegos porque es mi pasión, porque quiero compartir algo, porque tengo algo que decirte.

Y por si fuera poco, refuerza esa idea admitiendo que nunca habría participado en una secuela de Heavy Rain, a pesar de sus buenas ventas, y agradece a Sony por no presionarle respecto a hacerlo.

¿Os creéis sus palabras? ¿O estamos ante una estrategia de marketing de cara a Beyond: Dos almas?

A mí me parecen bastante convincentes.

Fuente: VG247

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diabloanton
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En parte le creo, y digo en parte. Aprecio la forma de hacer videojuegos de David Cage, es un artista, pero sólo en parte le creo 8D

TioSer
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Claro y yo voy a trbajar todas las mañanas porque en casa me aburro de jugar videojuegos, salir con colegas y los partidos de futbol 7 🙂

Enforcer
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Enforcer

Hay que darle un voto de confianza al menos, con Heavy Rain es cierto que podrían haber sacado una secuela y no lo hicieron. En otras manos quizás hubiera sido diferente. Y punto a favor de Sony si realmente es como dice y no lo presionaron.