Kojima y Guerrilla finalmente unirán fuerzas en el desarrollo de Death Stranding, con el motor gráfico «Décima» como punto de unión.
Kojima ha hablado, y cuando dios habla hay que escucharle. El creativo nipón, padre de obras maestras como Metal Gear, habla maravillas del motor gráfico de Guerrilla Games, “Décima”, y parece estar encantado de lo que puede resultar de la colaboración entre Kojima Productions y Guerrilla Games.
En una serie de tweets consecutivos, Kojima, ha comparado la colaboración de ambos estudios con la carrera espacial de la Guerra Fría. Según sus palabras, mientras que Guerrilla intentaba alcanzar Marte, la colaboración entre ambos, les permitiría alcanzar, no solo el planeta rojo, sino incluso Júpiter. Metafóricamente hablando claro. Una vez más queda claro que la modestia no es algo que caracterice a Kojima.
1/4
The space development competition has been stagnated after the Cold War. Due to the steep rise in price of space development cost, pic.twitter.com/m1r9axh1ZS— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 10, 2016
2/4
the investment for the earth has been strengthened and they gave up on the space shuttle program. pic.twitter.com/nhu9WBlD1f— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 10, 2016
3/4
Meanwhile I who wants to proceed myself to the moon, met the guerrilla whose plan was to go to the mars. pic.twitter.com/HXBgJfB3CE— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 10, 2016
4/4
We decided to make the rocket by reforming their engine. And by doing so it enables us to go to the mars but even to the jupiter. pic.twitter.com/E5x8FHlVQD— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 10, 2016
Antes de lanzar esta serie de tweets, Kojima había concedido una entrevista a IGN, junto Hermen Hulst, de Guerrilla y a Mark Cerny, jefe de tecnología de PS4. En dicha entrevista dieron algunos detalles sobre la colaboración anunciada durante la PlayStation Experience.
Kojima explicó que el motor gráfico de Guerrilla es perfecto para Death Stranding, ya que se adecúa perfectamente a un juego de mundo abierto, y esto significará un salto cualitativo importante en el resultado final del juego. Añadió que, a partir de esta colaboración, podrían tomar una dirección propia para el juego, y que el último tráiler de Death Stranding fue la prueba de que el motor de Guerrilla podría adaptarse a los objetivos del juego.
Por otro lado, Mark Cerny, añadió que la colaboración entre Kojima Productions y Guerrilla va más allá del uso del motor gráfico para Death Stranding, que se trata de una colaboración completa.
No todo fue optimismo, Kojima confesó que, a pesar de que le gustó mucho el motor de Guerrilla, y la devoción que la compañia pone en sus juegos, tenía miedo de que el resultado final de la colaboración fuera que Horizon y Death Stranding acabaran siendo demasiado parecidos entre sí.
Finalmente, estos temores, se disiparon de la mente de Kojima, y queda claro en el último traíler de Death Stranding, en el que podemos intuir que, a pesar de su origen común, Horizon y Death Stranding seguirán siendo únicos, y muy diferentes entre sí.
Ahora, culpables, solo queda esperar para ver el resultado de esta colaboración. A ver si es verdad que Death Stranding nos llevará a júpiter cuando podamos echarle el guante. Por aquí debajo os dejo el último traíler de Death Stranding, por echar más leña al fuego del hype.