El parche defectuoso de FEZ saldrá tal cual

Nos encontramos ante un curioso caso, que pone de manifiesto las duras condiciones a las que se someten los desarrolladores independientes por “vivir el sueño” de ser publicados en grandes plataformas como PSN o XBOX Live. Polytron, que recordemos publicó FEZ en exclusiva para la máquina de Microsoft, se ha visto forzada a lanzar un parche que no es 100% fiable, debido a que los costes que debería pagar a las arcas de la compañía de Redmond por re-certificar el juego, son inasumibles para ella.

En dicho parche, donde se solucionan bastantes problemas que habían hecho acto de presencia, hay un bug que hace que se pierdan algunos savedatas de partidas avanzadas, y parece que ahí se va a quedar para siempre, por lo que jugar FEZ va a ser ahora el doble de emocionante. ¿Me tocará a mí? ¿Si? ¿No?

Para más inri, la pequeña compañía ha confesado en su blog que si su juego hubiera salido en Steam, los bugs se habrían solucionado al momento sin sobrecoste para ellos. Nadie os puso una pistola en la sien para firmar con Microsoft, amigos de Polytron y, aunque vuestra actitud ha sido honesta, no queda del todo claro si merece la pena perder la confianza de X usuarios por no querer hacer un pequeño esfuerzo económico. Seguramente para su próximo juego reflexionarán muy mucho dónde publicarlo.

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  • sarri

    ¿Y quien lo paga en los dos sentidos? Los de siempre.

    • Link92

      Efectivamente, lo que me parece lamentable es que lancen un parche defectuoso, para eso no lo publiques. Se ve que mucho esfuerzo no hicieron con este juego, siempre he dicho que para hacer las cosas mal (y encima en este caso perjudicar a terceros) mejor estarse quieto

  • http://www.elrincondelarcade.net Elendow

    Excusarse en “Si hubiera salido en Steam” es muy mala idea. Si lo sacaron en Xbox es porque quisieron. Microsoft ofrece muy poca ayuda a los desarrolladores a pesar del éxito de sus juegos, y esto me parece aberrante.

    Sin duda, lo que deberían hacer los de Polytron es asumir el coste de sacar un juego con errores. Hacer las cosas mal tiene consecuencias. Y eso que me encanta Fez y lo he disfrutado como un enano, pero estas cosas me pueden.

  • pacho686

    pero de este estudio no era que hechaban un monton de pestes al mundo de los videojuegos bueno nadie te obligo a tomar ese camino mira world of goo o angrybirds grandes juegos y salieron aparte sin amarrarse a nadie