Esta mañana publicábamos que a Katsuhiro Harada, productor de Tekken, no le emociona el mando de Wii U para sus juegos, y esta misma tarde ha comentado en una entrevista concedida al portal DigitalSpy algunas de las soluciones que tuvieron que llevar a cabo en el desarrollo de Tekken Tag Tournament 2 en Wii U, echando alguna que otra perlita sobre la CPU de la nueva consola de Nintendo.

Harada hablaba sobre la capacidad del procesador de Wii U:

“En cuanto al procesamiento gráfico, no es un problema. Pero en cuanto a la CPU, su reloj (de frecuencia) es un poco bajo.

Cuando se le preguntó si éste era más bajo que el de la Xbox 360 o PS3, él contestó: “Tal vez un poco”.

“Por ejemplo, en PS3 era un poco difícil al principio, pero se hizo un buen uso de los distintos núcleos, podías dividir las tareas de procesamiento y así lograr efectos muy buenos. Pero este es una especie de problema diferente a eso (en referencia a Wii U).”

Tekken Tag Tournament 2 será uno de los títulos de lanzamiento que llegará con Wii U. Las versiones de Play Station 3 y Xbox 360 estarán disponibles desde el 12 de septiembre.

Vía: DigitalSpy

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yeizon12pacho686sarrisasy2012 Recent comment authors
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sasy2012
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sasy2012

Rumores, rumores, rumores, esa es la base hoy en dia dar que hablar, Hasta que no salga la WIIU y podamos probarla todo se queda en simples especulaciones.

sarri
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Toda la razón, pero cuando el río suena…

pacho686
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pacho686

pues esperar porque sin saber si tiene kit definitivo o desde cuando lo tiene y como dice cuestion de optimizar esperar

yeizon12
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yeizon12

que mal espero que no y ojala sus graficos sean mejores que los del wii, ps3 y xbox