El productor de ZombiU, descontento con las primeras críticas y notas

Las críticas de ZombiU han sido de tinte positivo, pero el productor, Guillaume Brunier dice estar descontento con las primeras notas. Hay mucho en juego, pues de su éxito depende una hipotética segunda parte.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=ukalSSHAfa8[/youtube]

A su modo de ver, las críticas recibidas desde Estados Unidos (en general donde ha habido más negativas) se han centrado en que el terror tiene más importancia que los disparos en primera persona. Ante esto, el productor asegura que “nunca nos escondimos” y no vendieron el juego como un shooter (a lo mejor esperaban que lo entendiésemos como un plataformas). Además, añadió:

Estamos al tanto de los puntos fuertes y las debilidades de la experiencia que creamos, pero no esperábamos una recepción tan dura

Pero Brunier acaba quedándose con lo bueno:

Según más periodistas y aficionados jugaban a ZombiU, se demostró que esas opiniones eran minoritarias, así que ahora estamos muy contentos con la recepción de juego en general.

Final feliz para nuestro amigo Brunier.

¿Y vosotros qué esperáis de ZombiU, culpables? ¿Un shooter frenético por las calles de Londres, o un juego de terror con toques de acción?  

 

  • Ghost1010

    Pues yo espero un juego de terror, no un shooter

  • faton

    Lo que llevo jugado con 8 muertes a mis espaldas de pobrecicos ciudadanos inocentes, no es un FPS es un survival y es bueno muy bueno. Llevare unas 8 horas de juego y me gusta lo que hay.

    Cierto es que es mas difícil al principio que después cuando empiezas a conseguir cachivaches pero tiene ese halo de tensión estilo el primer Resident evil o el mas reciente dead space.

  • http://www.youtube.com/user/Stormjavier?feature=mhee stormjavier

    Es un survival bueno lo que pasa es que muchos piensan que un survival es como el ultimo resident evil

  • sasy2012

    Para mi dejaron bien claro que tiraba mas al terror survival que a un shooter

  • Lilith

    Yo me esperaba lo que es, ni más ni menos. Ya tenemos shooters de sobra no pasa nada porque le den un poquito más de relevancia a géneros como los survival.