El Unreal Engine 4 nos muestra de qué es capaz

¿Sabéis ese aroma que envuelve el ambiente durante la primavera y que entra por nuestra ventana nada más levantarnos? Pues una fragancia muy parecida a esa es la que se forma cuando una generación está a punto de llegar a su fin y poco a poco nos van llegando bocanadas de lo que nos traerá la siguiente.

Hoy es el turno del Unreal Engine 4 (si, ese que le va a costar mover a Wii U), que junto a CryEngine 3 está llamado a ser la referencia gráfica de lo que será la new next gen. Hoy es el turno de los efectos ambientales, ya sabéis, partículas, polvo, reflejos solares, fuego…

A pesar de que la nueva hornada de máquinas y procesadores nos llenará de gozo e ilusión, la sensación que nos queda tras ver estas demos técnicas es que el salto que nos espera no será tan importante como lo fue el salto de, por ejemplo, PS2 a PS3, ¿no os parece?

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