Final Fantasy XV, guía de armas ancestrales

Si hay algo que caracteriza a Final Fantasy XV son la gran variedad de armas que puede usar Noctis. Pero hay 13 en concreto que son más poderosas de lo normal: las armas ancestrales.

Una de las características que tiene la familia real a la que Noctis pertenece en Final Fantasy XV es la capacidad de manejar cierto tipo de armas mágicas. Entre ellas se encuentran las Armas Ancestrales, poderosas aliadas que solamente funcionan en las manos de nuestro protagonista.

Sin embargo, como todo elemento poderoso, tiene su contrapartida: su uso conlleva un consumo de Vitalidad. Esto hace que sea recomendable no abusar de ellas y que se utilicen solamente en estrategias que las requieran de verdad.

Pero sea como sea, aquí te dejamos una guía de estas 13 armas ancestrales, sus capacidades y habilidades y, por supuesto, cuándo podrás encontrarlas durante el juego.


Salomón (Ataque 194)

Tipo de Arma: Espada

Modificadores: +100 Vitalidad Máxima / +30 entereza / +30 magia / +30 espíritu

Especialidad: ejecuta Lux Impetus en dos golpes. A diferencia que el resto de armas, el primer golpe será el más potente.

Ideal para: tácticas de ataque y huida.

Movimientos especiales: permite dar la voltereta hacia atrás como ataque direccional hacia atrás.

Dónde se consigue: en la misión principal Legado (capítulo 2)

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Deva (Ataque 483)

Tipo de Arma: lanza (manejo similar a mandoble) 

Modificadores: +60 fuerza / -80 entereza

Especialidad: ataques muy potentes pero a costa de lentitud y defensa.

Ideal para: enemigos lentos con mucha defensa

Movimientos especiales: permite ejecutar un ataque aéreo en picado como ataque direccional hacia adelante.

Dónde se consigue: en la misión principal Los Reyes de Antaño (capítulo 2)

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Vaiu (Ataque 203)

Tipo de Arma: arco (manejo similar a pistola con la movilidad de dagas)

Modificadores: +80 magia / +50 resistencia a las balas

Especialidad: usa la magia para calcular el daño. Usa flechas perforantes. Inflige daño adicional a enemigos vulnerables.

Ideal para: atacar a distancia a enemigos que no sean muy rápidos, porque sus flechas son lentas.

Movimientos especiales: ejecuta un Lux Impetus especial que te coloca delante del enemigo y le dispara tres flechas rápidas.

Dónde se consigue: en el Mausoleo Real: Yacimiento de Balouve (accesible desde el capítulo 2, aunque de nivel alto).final fantasy xv guia armas ancestrales vaiu


Janos (Ataque 153)

Tipo de Arma: espadas dobles

Modificadores: +50 entereza / +50 espíritu

Especialidad:  espadas dobles que pueden convertirse en una sola. Ejecutan Lux Impetus de varios golpes.

Ideal para:  tener rápida movilidad y esquiva.

Movimientos especiales:permiten saltar para esquivar y ejecuar un ataque aéreo en picado cmo ataque lateral o direccional hacia atrás.

Dónde se consigue: en la misión principal La gruta tras la cascada (capítulo 3)final fantasy xv guia armas ancestrales janos


Iaksa (Ataque 396)

Tipo de Arma: espada larga (manejo como mandoble)

Modificadores: +150 vitalidad máxima / +30 entereza / +20 resistencia a la oscuridad

Especialidad:  posee la habilidad arrojo que se puede activar durante un combo ofensivo y aumenta la fuerza de Noctis en +100 durante 10 segundos. No es acumulativo.

Ideal para:  estrategias de mucho daño. Su primer ataque es lento pero el resto es más rápido.

Movimientos especiales: su Lux Impetus se ejecuta cuando Noctis lanza tres proyectiles sin moverse del sitio. Ataque único.

Dónde se consigue: en la misión principal La cuna del mito (capítulo 4)final fantasy xv guia armas ancestrales iaksa


Fukuryu (Ataque 177)

Tipo de Arma: shuriken (manejo como dagas de largo alcance)

Modificadores: +20 resistencia fuego / +20 resistencia frío / +20 resistencia rayo

Especialidad:  ataques rápidos y penetrantes con un Lux Impetus que acaba con una maniobra evasiva hacia atrás.

Ideal para:  enemigos rápidos y con poca defensa.

Movimientos especiales: permite ejecutar ataques aéreos durante la Ofensiva y puede atacar a varios enemigos rápidamente.

Dónde se consigue: en el Mausoleo Real: Frondas de Myrl (accesible desde el capítulo 7)final fantasy xv guia armas ancestrales fukuryu

Seguimos en la página siguiente con la descripción de siete armas ancestrales más.

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