Fire Emblem Fates: Estirpe, guía de todas las habilidades

Una de las características de Fire Emblem Fates es el sistema de habilidades que han mejorado de su predecesor Fire Emblem: Awakening. Estas habilidades son fundamentales si quieres tener ventaja en los combates y, sobre todo, en los de Fire Emblem Fates: Conquista, ya que el juego es mucho más exigente en esa entrega.

En esta primera parte de la guía os vamos a mostrar únicamente las habilidades de las clases que aparecen en Fire Emblem Fates: Estirpe. Esto no significa que no estén también en otras clases de Fire ninEmblem Fates: Conquista o Fire Emblem Fates: Revelaciones.

Si quieres la guía de habilidades de Fire Emblem Fates: Conquista, la tienes en este enlace.

Si quieres la guía de habilidades de las clases especiales de Fire Emblem Fates (amiibo y DLC), la tienesen este enlace [en construcción]

Cómo conseguir las habilidades

Las habilidades en Fire Emblem Fates se pueden conseguir de varias formas. En primer lugar, podremos acceder a ellas subiendo de nivel. En las clases básicas, al alcanzar nivel 1 y nivel 10 obtendremos una nueva habilidad. En las clases avanzadas, estas las desbloquearemos en nivel 5 y nivel 20.

Hay unos sellos especiales que nos cambian la clase sin cambiar el nivel que tengamos. Esto no hace que perdamos las habilidades de niveles inferiores sino que, cuando subamos un primer nivel, conseguiremos la primera habilidad de la clase a la que hemos promocionado. SI al subir otro nivel la segunda habilidad de la nueva clase también está accesible, la conseguiremos.

Por ello es recomendable que le eches un vistazo a esta guía, ya que te va a permitir saber cuándo cambiar de habilidad para conseguir otras nuevas y cuándo esperar un poco por obtener la que te falta.

Fire Emblem Fates

Hay clases de personajes que estarán en todos los juegos, tanto Fire Emblem Fates: Estirpe como Fire Emblem Fates: Conquista. Esto no significa que no podamos acceder a esas clases en el juego opuesto pero, de primeras, sí que costará más hacernos con ellas. La única forma de hacernos con más de ellas son los sellos y la amistad o los hijos. Os dejamos aquí las que son comunes para ambos juegos:


Príncipe Nohrio y Princesa Nohria

Nivel 1 

fire emblem fates habilidad hidalguiaHildalguía 

Otorga a esta unidad un 20% de experiencia adicional.

Nivel 10 

fire emblem fates habilidad colmillon dragonColmillo Dragón 
Inflije la mitad del poder de ataque la la unidad como daño extra. Porcentaje de activación:  (Habilidad * 0’75) %

Linaje Hoshido
Fire Emblem Fates: Estirpe

Nivel 5 

 fire emblem fates habilidades escudo dragonEscudo Dragón 
Reduce un 50% el daño que sufren los aliados adyacentes. Porcentaje de activación: (Suerte x 0’50)%

Nivel 15 

fire emblem fates unidad hoshidanaUnión Hoshidana 
Inflije la mitad del poder de ataque la la unidad como daño extra. Porcentaje de activación:  (Habilidad * 0’75) %

Linaje Nohr
Fire Emblem Fates: Conquista

Nivel 5 

 Dracomaléfico 
Tras el lance, le resta 4 a todos los atributos del enemigo (recupera 1/turno)

Nivel 15 

fire emblem fates habilidad confianza nohriaConfianza Nohria 
Durante el ataque o la guardia, las unidades que se unen comparten las habilidades de batalla.

Cantante

Nivel 1 

 fire emblem fates habilidad suerte 4Suerte +4 
Otorga +4 de Suerte a la unidad

Nivel 10 

fire emblem fates habilidad canto inspiradorCanto Inspirador 
El comando “Cantar” otorga a un aliado +3 en Habilidad, Velocidad y Suerte durante un turno.

Nivel 25 

 fire emblem fates habilidad voz pacificaCanto Pacífico 
Las unidades enemigas en que estén a dos casillas o menos harán 2 puntos menos de daño.

Nivel 35 

Princesa Extranjera 
Las fuerzas enemigas que estén a menos de 2 casillas de distancia harán 2 puntos menos de daño y recibirán dos puntos más de daño.

Una clase “especial” que tendremos en este juego es la de Criada y, un poco más adelante, Mayordomo. Se trata, en contra de lo que puedas pensar, en clases evolucionadas y provienen del Trovador, una clase que es originaria de Fire Emblem Fates: Conquista. No puedes acceder “de inicio” al Trovador en Estirpe, pero sí a la clase evolucionada

Criada y Mayordomo
EVOLUCIONADA

Nivel 5 

fire emblem fates habilidades vivir para servirVivir para Servir

Cuando cura a un aliado con un bastón, la unidad recibe la misma cantidad de PV..

Nivel 15 

fire emblem fates habilidades rajagrimoriosRajagrimorios

Otorga +50 de GOlpe y Esquiva si el enemigo usa grimorios o rollos.

Otra de las clases que te seguirán allá a donde vayas es el Ninja. Esta clase estará disponible tanto para Hoshido como para Norh, sin embargo, en Estirpe será donde encontremos más personajes de este calibre. En Conquista solo habrá un personaje que lo posea de forma “original”.

Ninja
BASE

Nivel 1 
fire emblem fates habilidades descerrajarDescerrajar
Permite abrir puertas y cofres sin necesidad de llaves.
Nivel 10 
fire emblem fates habilidades ataque venenosoAtaque Venenoso
Los enemigos pierden hasta el 20% de los PV tras todo lance que esta unidad inicie.

Maestro Ninja
EVOLUCIONADA

Nivel 5 
fire emblem fates habilidad letalidadLetalidad
Mata directamente al enemigo (no funciona si el daño que hace el usuario es “0”. Porcentaje de activación: (Habilidad x 0’25)%.
Nivel 15 
fire emblem fates habilidades maestria shurikenMaestría: Shuriken
Aumenta en 5 el daño si tiene equipada un shuriken o daga.

La tercera clase de personaje que tendremos en cualquiera de los dos bandos, además de los protagonistas, es el Jinete y sus evoluciones. Si bien esta clase pertenece al ejército de Nohr, en Estirpe dispondremos de un usuario que nos permitirá llevarla. Eso sí, será el único, al igual que el Ninja en COnquista.

Jinete
BASE

Nivel 1 
fire emblem fates habilidades impetu terrenalÍmpetu Terrenal
Esta unidad inflige +3 de daño si lucha estando en una casilla sin efectos.
Nivel 10 
fire emblem fates habilidades refugiarRefugiar
Otorga el uso de la acción “Refugiar”, que permite agrupar a una unidad para protegerla.

Paladín
EVOLUCIONADA

Nivel 5 
fire emblem fates habilidades defensaDefensa
Otorga +1 a todos los atributos si la unidad actúa como principal al agruparse.
Nivel 15 
fire emblem fates habilidades égidaÉgida
Demedia el daño a arcos/grimorios/rocas/alientos/shurkens/piedras dragón. Porcentaje de activación (Habilidad)%

Jinete Pesado
EVOLUCIONADA

Nivel 5 
fire emblem fates habilidades guerrero previsorSelene
Ni esta unidad ni los enemigos en combate con ella pueden usar ataques dobles.
Nivel 15 
Ataque Blindado
La unidad sufre -10 de daño físico cuando inicia un ataque.

Fire Emblem Fates: Estirpe

Os dejamos aquí el listado de clases y habilidades de cada clase que encontraréis en Fire Emblem Fates: Estirpe.


Samurái
BASE

Nivel 1 

fire emblem fate habilidades duelista agilDuelista Ágil

Otorga +30 de Esquiva cuando la unidad inicia el lance.

Nivel 10 

fire emblem fates habilidades emboscadaEmboscada
Si al principio de un lance los PV están al 50% o menos, golpea siempre primero.

Espadachín
EVOLUCIONADA

Nivel 5 

fire emblem fates habilidades fobosFobos

Ataca cinco veces infligiendo la mitad del daño. Porcentaje de activación: (Habilidad x 0’5) %.

Nivel 15 

fire emblem fates maestria con la espadaMaestría Espadas
Aumenta en 5 el daño si tiene equipada una espada.

Campeador
EVOLUCIONADA

Nivel 5 

fire emblem fates habilidades sellar fuerzaSellar Fuerza

.Tras el lance, le resta 6 a la Fuerza del enemigo (recupera 1/turno)

Nivel 15 

fire emblem fates habilidades vida o muerteVida o muerte
Durante la batalla, hace +10 de daño pero también recibe +10 de daño.

Oni Salvage
BASE

Nivel 1 

fire emblem fates habilidades sellar resistenciaSellar Resistencia

Tras el lance, le resta 6 a la Resistencia del enemigo (recupera 1/turno)

Nivel 10 

fire emblem fates habilidades empujarEmpujar
Otorga el uso de la acción “Empujar”. Desplaza a un aliado adyacente una casilla.

Oni Jefe
EVOLUCIONADA

Nivel 5 

fire emblem fates habilidades muerte inminenteMuerte Inminente

Otorga +20 de crítico cuando la unidad inicia un ataque.

Nivel 15 

fire emblem fates habilidades contraataqueContraataque

Cuando el usuario es dañado por un enemigo adyacente, le devuelve el daño recibido a ese enemigo.


Herrero
EVOLUCIONADA

Nivel 5 

fire emblem fates habilidad golpe de artesanoSaqueo Póstumo

Tras el lance, posibilidad de conseguir una katana, naginata, yumi, fasto o shuriken. Porcentaje de activación: (Suerte)%

Nivel 15 

fire emblem fates habilidades rompelanzasRompelanzas
Otorga +50 a golpear y esquivar si el enemigo usa una lanza o naginata.

Piquero
BASE

Nivel 1 

fire emblem fates habilidades sellar defensaSellar Defensa

Tras el lance, le resta 6 a la Defensa del enemigo (recupera 1/turno)

Nivel 10 

fire emblem fates habilidades trocarTrocar
Otorga el uso del comando “Trocar”. Cambia de lugar con un aliado adyacente.

Basara
EVOLUCIONADA

Nivel 5 

fire emblem fates habilidades romper cieloDesgarrar Cielo

Inflige como daño adicional la mitad de la Fuerza o la Magia del enemigo. Porcentaje de activación: (Habilidad x 1’5)%.

Nivel 15 

fire emblem fates habilidades eleganciaQuijotismo

+30 d Golpe y +15 a la activación de habilidades, tanto para esta unidad como para el enemigo.


Gran Piquero
EVOLUCIONADA

Nivel 5 

fire emblem fates habilidades sellar velocidadSellar Velocidad

Tras el lance, le resta 6 a la Velocidad del enemigo (recupera 1/turno)

Nivel 15 

fire emblem fates habilidades maestria lanzasMaestría: Lanza
Aumenta en 5 el daño si tiene equipada una lanza o naginata.

Vestal y Monje
BASE

Nivel 1 

fire emblem fates habilidades milagroMilagro

Sobrevive a un ataque letal con 1 PV si sus PV eran más de 1. Porcentaje de activación: (Suerte)%

Nivel 10 

fire emblem fates habilidades potenciar suertePotenciar Suerte
El comando “Potenciar” otorga +8 de Suerte a unidades en un radio de 2 casillas durante un turno.

Sacerdotisa y Gran Maestre
EVOLUCIONADA

Nivel 5 

fire emblem fates habilidades muerte inminenteRecuperación

Devuelve hasta un 30% de los PV al principio de cada turno.

Nivel 15 

fire emblem fates habilidades contraataqueReflejar Mágica

El daño mágico sufrido de un rival atacante se le inflige también a ese mismo rival.


Augur
BASE

Nivel 1 

fire emblem fates habilidades magia 2Magia +2

Otorga +2 a Magia.

Nivel 10 

fire emblem fates habilidades porvenirPorvenir
Puede ganar el doble de Experiencia si vence a un enemigo al que ha atacado. Porcentaje de activación: (Suerte)%.

Espiritista
EVOLUCIONADA

Nivel 5 

fire emblem fates habilidades potenciar magiaPotenciar Magia

El comando “Potenciar” otorga + 4 de Magia a las unidades en un radio de 2 casillas durante 1 turno.

Nivel 15 

fire emblem fates habilidades maestro tomosMaestría: Tomo

Aumenta en 5 el daño si tiene equipada un tomo o pergamino.


Auriga Celeste
BASE

Nivel 1 

fire emblem fates habilidades ofensa dupliceOfensa Dúplice

Más probabilidades de hacer ataques dobles cuando la unidad ataca (+5 de Velocidad Efectiva).

Nivel 10 

fire emblem fates habilidades camaraderiaCamaradería
Devuelve hasta un 10% de los PV por turno si hay aliados en 2 casillas.

Auriga y Caballero Halcón
EVOLUCIONADA

Nivel 5 

fire emblem fates habilidades potenciar suertePotenciar Velocidad

El comando “Potenciar” otorga + 4 de Velocidad a las unidades en un radio de 2 casillas durante 1 turno.

Nivel 15 

fire emblem fates habilidades golpe de amparoGolpe de Amparo

Cuando el personaje inicia un lance, -20 al daño mágico recibido.


Jinete Kinshi
EVOLUCIONADA

Nivel 5 

fire emblem fates habilidades ventaja aereaVentaja Aérea

Otorga +30 de Golpe y Esquiva cuando el combate es contra enemigos voladores.

Nivel 15 

fire emblem habilidades amaterasuAmaterasu

Recupera hasta el 20% de los PV de los aliados que estén en 2 casillas de distancia.


Arquero
BASE

Nivel 1 

fire emblem fates habilidades habilidad 2Habilidad+2

Otorga +2 a Habilidad.

Nivel 10 

fire emblem fates habilidades primer impactoPrimer Impacto
Esta unidad inflige +4 de daño cuando es la que inicia el lance.

Tirador
EVOLUCIONADA

Nivel 5 

fire emblem fates habilidades golpe certeroGolpe Certero

Otorga +40 de Golpe cuando la unidad inicia el ataque.

Nivel 15 

fire emblem fates habilidades maestria arcosMaestría: Arco

Aumenta en 5 el daño si tiene equipada un arco o yumi.


Titiritero
EVOLUCIONADA

Nivel 5 

fire emblem fates habilidades cazagólemsCazagólems

La unidad inflige daño adicional a titiriteros, autómatas y pétreos.

Nivel 15 

fire emblem fates habilidades replicaRéplica

Creas una marioneta con la misma apariencia, estatus, inventario y PV que el usuario. Cualquier cosa que le ocurra a la mascota le ocurrirá al usuario y viceversa, incluso la muerte.


Kitsune
BASE

Nivel 1 

fire emblem fates habilidades cazabestiasCazabestias

Si la unidad está en forma animal, infligirá daño adicional a las bestias.

Nivel 10 

fire emblem fates habilidades furia a paresFuria a pares
Esta unidad inflige +4 de daño en los turnos pares..

Nuevecolas
EVOLUCIONADA

Nivel 5 

fire emblem fates habilidades curación a paresCuración a pares

Devuelve hasta un 40% de los PV al principio de cada turno par.

Nivel 15 

fire emblem fates habilidades herida espantosaHerida Espantosa

Los PV del enemigo se reducen un 20% tras el lance.


Boticario
BASE

Nivel 1 

fire emblem fates habilidades poción potentePoción Poderosa

Da un 50% más de potencia a objetos potenciadores de atributos y PV.

Nivel 10 

fire emblem fates habilidades acción rápidaConsuelo Súbito

Puede llevar a cabo otra acción tras usar un artículo curativo o un tónico./column]


Mercader
EVOLUCIONADA

Nivel 5 

fire emblem fates habilidades acaparadorUsura

Obtiene un lingote de oro durante los 7 primeros turnos de la unidad.

Nivel 15 

fire emblem fates habilidades derrochadorDerrochador

Cuando u usuario inicia un lance, si hay una moneda de oro en el inventario, ésta se consume para obtener +10 al daño infligido y -10 al daño recibido..


Aldeano
BASE

Nivel 1 

fire emblem fates habilidades promesaPromesa

Posibilidad de mejorar atributos un 10% mayor al subir de nivel.

Nivel 10 

fire emblem fates habilidades superaciónSuperación
Golpe y Esquiva +15 ante rivales de mayor nivel (para clases avanzadas, el nivel se calcula sumándole 20 al nivel de la unidad enemiga).

Y hasta aquí la guía de habilidades de Fire Emblem Fates: Estirpe. Espero que os haya servido de ayuda, culpables, sobretodo a la hora de subir vuestras unidades de la forma más óptima.

Ahora solo os queda pasaros este… y Conquista, que no es moco de pavo.