Tommy Francois, director de propiedades intelectuales de Ubisoft, comento a la prensa en la GDC 2012 que la propia idea de que Child of Eden, fuera compatible con Kinect, pertenece al CEO de la propia compañía, Yves Guillemot.
Segun Francois :
“Yves es un CEO único; es obsesivo con sus ideas, y le gusta involucrarse con los juegos. Usar Kinect como controlador en Child of Eden fue su idea. El vio esta nueva tecnología y pensó que sería interesante.”
Por último, se creo un pequeño equipo de Ubisoft, y crearon un prototipo para enseñar Child of Eden a Q Entertaiment. El propio responsable de Q, Tetsuya Mizuguchi quedo maravillado con el resultado y estableció que seria la parte principal del control del propio juego.