Gears of War: Judgment, análisis del multijugador
  • solid snake1971

    Si que escribes rápido Héctor 😛 . A lo que venía, creo que al online le falta un “algo” para estar a la altura de lo visto en anteriores Gears, y ese algo puede ser la falta de mapas, la falta de modos de juego, la falta de vehículos (que igual me equivoco, pero me parece que no hay) y sobretodo… la falta de “gentío”, o sea, que un 5 vs 5 se me antoja a poco, lo único que me ha chocado un poco es que no haya LAG, ¿en serio?, no me lo creo, mas aún cuando uno sabe que los servidores “dedicados” están en Italia, aunque claro, prefiero Italia a EEUU me pillas ¿no?. Muy buen análisis, todo muy claro, directo y conciso, me gusta.