Guía de clases de Destiny 2: todas las subclases y habilidades

De cara a la próxima beta, vamos a desarrollar la necesaria guía de clases de Destiny 2. El juego seguirá contando con las clases de antaño, pero son algo diferentes.

Qué complicado es ser Bungie, con todo lo que ello conlleva. Tras la serie de Halo, la compañía se lanzó a un magno proyecto llamado Destiny. La idea era buena, pero falló en algunos términos y no tuvo el impacto que buscaba. Por ello buscan la redención con Destiny 2, que saldrá el próximo 6 de septiembre. Para ir preparando el lanzamiento, vamos a trabajar una guía de clases de Destiny 2.

El juego cuenta con tres clases diferenciadas, que a su vez se ramifican en subclases. Las subclases no se pueden explicar demasiado, puesto que no hay información sobre ellas y sólo estarán tres disponibles en la beta de las seis totales. Las clases son Titán, Hechicero y Cazador. Bungie ha introducido cambios en ellas, puesto que ahora únicamente se permite una habilidad especial para cada clase.

guía de clases de Destiny 2

El Titán se puede definir como la clase más versátil y “común” del juego. Suelen constituir la línea de defensa del equipo con armas y blindajes más pesados. La melé es un fuerte puñetazo. Las subclases en el primer juego eran variadas; mientras que Asaltante permitía arremeter con dureza contra los enemigos, Defensor proveía de una cúpula para proteger a su equipo ante amenazas rivales. En El Rey de los Poseídos apareció una nueva, Quiebrasoles.

La habilidad especial del Titán es la Barrera. Ello permite protegerse a sí mismo y a sus compañeros allá donde se encuentre. La Barrera puede ser empleada con varios fines: para una protección total o para ofrecer una cobertura táctica en un nido de munición, por ejemplo.

Tiene dos subclases: Centinela y Asaltante.

Titán: Centinela

Superhabilidad:

  • Escudo Centinela: Pulsa los botones izquierdo y derecho al mismo tiempo para invocar un escudo de luz de vacío. Mientras Escudo centinela está activo, pulsa el botón superior derecho para atacar. Mantén el gatillo derecho para cubrirte. Pulsa el botón izquierdo para efectuar un lanzamiento de escudo.

Habilidades de clase:

  • Barricada imponente: Crea una gran barrera que podrás usar para reforzar una posición protegiéndola del fuego enemigo.
  • Barricada ofensiva: Crea una barrera pequeña que te permite asomarte mientras apuntas con la mira y que recarga al instante el arma equipada al ponerte a cubierto.

Modo de movimiento:

  • Gran elevación: Salta en el aire para activar Elevación e impulsarte a mayor altura.
  • Elevación lateral: Salta en el aire para activar Elevación e impulsarte con un fuerte control direccional.
  • Elevación de catapulta: Salta en el aire para activar Elevación con un fuerte impulso inicial de velocidad

Granada:

  • Magnética: Una granada que se adhiere a los enemigos y explota dos veces
  • De muro de vacío: Una granada que crea un muro horizontal de ardiente luz de vacío.
  • Supresora: Una granada explosiva que impide a los enemigos usar habilidades durante un tiempo breve.

Árbol de habilidades: Código del protector

  • Asalto defensivo: Mata a un enemigo con ataque a cuerpo a cuerpo para crear un sobreescudo alrededor tuyo y de tus aliados cercanos.
  • Movilizando fuerzas: Las bajas cuerpo a cuerpo restauran tu salud y la de tus aliados cercanos.
  • Cambio de rumbo: Tu sobreescudo de Asalto defensivo dura más tiempo y aumenta tu daño cuerpo a cuerpo y la velocidad de recarga.
  • Amparo del alba: Cuando la energía de la superhabilidad esté llena, mantén pulsados los botones izquierdo y derecho para crear una cúpula indestructible que os proteja a ti y a tus aliados.

Árbol de habilidades: Código del agresor

  • En las trincheras: Las bajas mientras estás rodeado de enemigos recuden el tiempo de recuperación de la superhabilidad.
  • Arsenal superior: Las bajas con granada recargan la energía de granada.
  • Golpe de escudo: Tras esprintar unos instantes usa el ataque cuerpo a cuerpo para lanzar un devastador golpe de escudo que desorienta a los enemigos.
  • Segundo escudo: Obtén una carga adicional de lanzamiento de escudo cuando Escudo centinela está activo.

Titán: Asaltante

Superhabilidad:

  • Puños del caos: Pulsa los botones izquierdo y derecho para cargar tus puños y golpear al suelo con la fuerza de un torbellino.

Habilidades de clase:

  • Barricada imponente: Crea una gran barrera que podrás usar para reforzar una posición protegiéndola del fuego enemigo.
  • Barricada ofensiva: Crea una barrera pequeña que te permite asomarte mientras apuntas con la mira y que recarga al instante el arma equipada al ponerte a cubierto.

Modo de movimiento:

  • Gran elevación: Salta en el aire para activar Elevación e impulsarte a mayor altura.
  • Elevación lateral: Salta en el aire para activar Elevación e impulsarte con un fuerte control direccional.
  • Elevación de catapulta: Salta en el aire para activar Elevación con un fuerte impulso inicial de velocidad.

Granada:

  • Cegadora: Una granada explosiva que desorienta a los enemigos a los que daña.
  • De pulsos: Una granada que daña periódicamente a los enemigos que estén dentro de su radio de explosión
  • De relámpago: Una granada que se adhiere a cualquier superficie y emite proyectiles de relámpago.

Árbol de habilidades: Código del terremoto

  • Golpe sísmico: Al esprintar, activa el ataque cuerpo a cuerpo para golpear con el hombro al objetivo y soltar una corriente eléctrica explosiva.
  • Réplicas: Inflingar daño a los enemigos con golpe sísmico recarga tu granada.
  • Magnitud: Obtén una granada adicional. Aumenta la duración de los efectos de granada.
  • Velocidad terminal: El golpe de Puños del caos deja un campo dañino a su paso e inflige más daño cuánto más permanezca en el aire.

Árbol de habilidades: Código de la mole

  • Fuera de combate: Infligir daño crítico a un enemigo o romper sus escudos aumenta el alcance y el daño cuerpo a cuerpo.
  • Inversión: Las bajas cuerpo a cuerpo activan inmediatamente la regeneración de salud.
  • Ataque frontal: Ataca a un enemigo cuerpo a cuerpo para recargar el arma y aumentar su estabilidad.
  • Pisoteo: Matar enemigos con Puños del caos aumenta su duración.

En la siguiente página está la clase de Hechicero y sus subclases.

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