Harada informa de diferentes usos del mando de Wii U para Tekken

El productor de TekkenKatsuhiro Harada ha hablado sobre la implementación del futuro mando de Wii U al popular título de lucha.

“Estamos pensando en un uso diferente para la segunda pantalla. A menudo he oído hablar o he visto que en un juego de lucha, los jugadores que juegan con una guía de estrategia abierta a sus pies. Por lo tanto, sería útil si pudiéramos, por ejemplo, distribuir una versión mejorada digital de la guía y que el jugador pueda ver durante el juego, e incluso tocar a tener una vista previa en vivo en la pantalla principal. “

Otra forma de sacarle partido al nuevo mando sería en la personalización de personajes:

“Otra cosa que me gustaría hacer utilizar, es la capacidad de escribir en la pantalla. Me gustaría poner en práctica una característica como la posibilidad de personalizar el personaje dibujando y pintando en la pantalla. “

Este Tekken para Wii U fue anunciado el pasado año en el E3.