Pues al parecer Quantic Dream sabe como rentabilizar sus juegos. Si no hace mucho nos contaban que Beyond: Two Souls solo ha sido un poco más caro que Heavy Rain, hoy sabemos lo que costó este último.
En una entrevista para Digital Dragons, Guilleme de Foundaumiere ha revelado que el desarrollo de Heavy Rain costó sólo 16,7 millones de Euros (40 millones en total si sumamos los gastos de publicidad) y que recaudó un poco más de 100 millones.
Guilleme ha aprovechado este dato para remarcar que «hay que dejar de pensar que la innovación no es algo con lo que poder sacar beneficio» y que «crear nuevas experiencias es una manera de expandir el mercado»
Habrá que esperar a octubre para saber si Beyond: Two Souls les sale igual de rentable que el juego del asesino del origami.
Fuente: Eurogamer