Pokémon Sol y Luna, guía de células y núcleos de Zygarde

Pokémon Sol y Luna nos permite desatar a Zygarde, al precio de buscar y encontrar todas las células y núcleos que hay esparcidos de Alola. Con esta guía te será mucho más liviano, culpable.

Si habéis visto algo de Pokémon Sol y Luna (aparte de todo lo que os hemos contado), sabréis que hay unas pequeñas células y núcleos de Zygarde desperdigadas por las islas. De reunirlas, despertaremos al Pokémon en modo “tocho”. ¿Queréis saber dónde están estos elementos que ha escondido Game Freak?

¿Por donde empezar?

Lo más importante para “recolectar” las células y núcleos es el recipiente donde almacenarlas. Este elemento se llama Cubo de Zygarde, y se obtiene al derrotar a Dexio en la Isla Akala, la segunda de las islas que visitamos.

Para conseguirlo solamente tendréis que seguir la historia y llegará un momento en el que dos individuos muy sospechosos os “regalarán” el recolector de marras.


¿Qué se recolecta?

Necesitaremos recolectar varios tipos de elementos de Zygarde, núcleos y células, y cada una sirve para algo:

Núcleos

Son los más importantes. Sirven para enseñar a Zygarde un movimiento especial y se diferencian en que brillan de modo más rojizo, en lugar de amarillo de las células. Apunta:

  • Malemele: Ruta 1. En uno de los edificios que hay a la derecha, hay que buscar una habitación que tiene una mesa, una cama y un globo aerostático. Pues justo ahí lo verás. Este núcleo contiene el movimiento Velocidad Extrema.
  • Melemele: Pueblo Lilii. En el edificio de la izquierda de todo que hay en la plaza, habrá que ir a la terraza. Ahí está nuestro premio con el movimiento Mil Flechas.
  • Akala: Ciudad Konikoni. Atravesamos la calle perpendicular al Centro Pokémon y hay una casita. Justo al lado de la papelera estará el núcleo con el movimiento Danza Dragón.
  • Ula Ula. Ruta 17. En una casa que hay justo atravesando la ruta, llena de Meowths de Alola. Llega con el movimiento Mil Temblores.
  • Poni. Antiguo Paso de Poni. Justo en el edificio que hay en el Antiguo Paso, entre las dos camas. El movimiento que trae es Núcleo Castigo.

pokemon-sol-y-luna-zygarde

Células

Las que componen el cuerpo de nuestro amigo. O como lo queráis llamar, vaya.

Isla Melemele

  • Ruta 1: nos desviamos un poco de la ruta hacia la valla marrón y la veremos. Tiene poca pérdida.
  • Ruta 1: adéntrate en la hierba sin miedo. Verás un árbol grande y, justo debajo de sus hojas, una cosa brillante. ¡Bingo!.
  • Afueras de la Ruta 1: justo en la playa veremos un edificio de madera, como una casita. Justo debajo de la casa se haya dicha célula.
  • Escuela de entrenadores de la Ruta 1: dentro, en un cojín. Solo aparece de noche.
  • Ruta 2: hay un edificio gigante que llama la atención por sí solo. Pues pegado a la entrada está lo que buscamos. Solo aparece de noche.
  • Ruta 3: justo cuando se estrechan las rocas, bien pegado a la izquierda estará. Solo aparece de día.
  • Ruta 3: al igual que en la Ruta 1, hay que adentrarse en la hierba y buscar un gran árbol: ahí está el premio.
  • Cementerio de Hauoli: arriba del todo a la izquierda. Justo pegado a la hierba alta donde aparece Pokémon salvajes.
  • Ciudad Hauoli: en la zona comercial, justo pegado al centro Pokémon lo encontraremos. Solo aparece de noche.
  • Ciudad Hauoli: en la zona comercial de nuevo, el edificio más pegado a la izquierda que hay. Entra y husmea, no tiene mucha pérdida.
  • Pueblo Lilii: justo antes de entrar a las Ruinas de la Guerra, hay un hombre de pelo blanco. Detrás de él está nuestro premio, aunque solo aparece de noche.
  • Bahía Kalae: es complicadilla. Una vez encontremos este punto, que está cerca de la ruta 3, debemos desplazarnos hacia el extremo izquierdo de la bahía.
  • Ruinas de la guerra: en la entrada a una cueva. No tiene pérdida.
  • Cueva Sotobosque: pegado a la madriguera de Yungoos que está más arriba.

 

Isla Akala

  • Ruta 4: verás una chica con un sombrero y justo detrás, un elemento brillante. Husméalo y… ¡sorpresa!.
  • Ruta 5: en una zona situada entre hierba alta y un alto donde hay un objeto. No es muy complicadillo de encontrar.
  • Ruta 7: situado entre la roca grande y una más pequeña, pegada a la playa.
  • Ruta 8: pegado a la puerta del edificio blanco. No tiene pérdida.
  • Ruta 8: justo antes de empezar la carretera que tiene un parking a la izquierda, hay una chica. Cerca de ella, una roca. Easy, pero solo de día.
  • Afueras de Akala: está cerca de un Cinturón Negro llamado Kenji. Cuando le veas, ve hacia abajo a la izquierda y lo encontrarás.
  • Cueva Diglett: justo pegado al contenedor y la carretilla.
  • Playa de Hanohano: recorre toda la playa hasta encontrar el puesto de socorrista. Ahí estará lo que buscamos.
  • Playa de Hanohano: justo en la sombrilla cercana a la niña que monta en un Stoutland.
  • Ciudad Kanai: justo pasando la rotonda grande, entraremos en un edificio más grande aún. Pegado a un sofá estará.
  • Ciudad Konikoni: en el mirador que hay plagado de Pikachus, aunque solo aparece de noche. Está pegado al cartel.
  • Jungla Umbría: bien pegado a un mazacote gigante grisáceo.
  • Rancho Ohana: el segundo rancho, arriba a la derecha. Está justo en la esquina que hace la valla.
  • Rancho Ohana: pegado a los grandes fajos de paja que hay almacenados, aunque solo sale de noche.
  • Avenida Royale: justo detrás del banco en la que hay una chica sentada. Eso sí, habrá que pernoctar (ir de noche, que me pongo muy exquisito).
  • Cima del Área Volcánica: subiendo por la cima, no cuesta mucho encontrarla.

pokemon-sol-y-luna-zygarde-2

Isla Ula’Ula

  • Ruta 10: solo de día, está detrás de un entrenador, pegado a una palmera. Si sigues la ruta lo encuentras bien.
  • Ruta 11: solo de noche, justo antes del enfrentamiento contra el Cinturón Negro. No es muy complicada de encontrar.
  • Ruta 12: no hará falta meterse en la hierba seca, pero está justo pegado a ella. Al lado de una roca. Solo de día.
  • Ruta 12: al pasar unas zonas pedregosas asaltando la hierba seca o batallando con dos entrenadores.
  • Ruta 13: detrás de una de las autocaravanas que hay aparcadas. Veremos un Probopass de fondo.
  • Ruta 13: solo de noche, yendo hacia la derecha para el campamento de autocaravanas. Pegado a la puerta del edificio blanco.
  • Ruta 14: habrá que bajar hacia la playa. Luego, bordearla hacia la derecha.
  • Ruta 14: al contrario que arriba, iremos hacia la izquierda. Está justo al lado de un hombre pescando, aunque solo sale de noche.
  • Ruta 15: hay un pequeño acceso a una playa en la que hay gente. Aparte, también estará lo que buscamos.
  • Ruta 16: justo al lado de la puerta del Centro Pokémon.
  • Ruta 17: cuando bajamos los peldaños, hay que mantenerse a la derecha (según mira nuestro muñeco).
  • Ruta 17: al lado de una gran fachada blanca, algo alejado de la entrada.
  • Casa Aether: trastea un poco y verás una habitación que tiene una estantería con globos. ¡Premio!
  • Monte Rubor: justo al entrar al edificio, está pegado al cartel informativo.
  • Desierto de Haina: justo cuando se empieza a estrechar el camino, en todo el centro, hay una planta. Ahí queda la célula.
  • Observatorio de Hokulani: en una habitación que escolta un Magnemite, entre las cajas. Solo de noche.
  • Ciudad Malíe: en el aparcamiento, justo pegado a un camión amarillo. Pero solo cuando el sol luce.
  • Ciudad Malíe: trastea un poco y verás dos vehículos amarillos aparcados. Ahí estarán: pero eso sí, solo de día.
  • Ciudad Malíe: en el edificio de comida china que hay estará lo que buscamos.
  • Parque de Malíe: hay que ir toooodo hacia la izquierda, atravesando hierba alta. En un pequeño claro de hierba estará la célula.
  • Cima del Monte Lanakila: justo enfrente de unas rocas que no te permiten ir más hacia delante.
  • Ladera del Monte Lanakila: tras pasar por una zona de hierba seca, pegado al mazacote central.
  • Pueblo Po: arriba hacia la derecha hay un camión amarillo. Justo ahí encontramos nuestro tesoro.
  • Pueblo Po: de camiones va la cosa. Esta vez, al lado del rojo. Aunque solo de noche, eso sí.
  • Ruinas de la Cosecha: justo antes de entrar en la última construcción, al norte.
  • Playa Menor: según accedemos a esta playa, a la izquierda. Toood recto y, al llegar al final, ahí estará.
  • Playa Menor: al sentido contrario y de noche. Sin embargo, no hace falta llegar al otro extremo: está a la mitad más o menos.
  • Aldea Tapu: pegado a la valla metálica, entre la mujer rubia y el hombre canoso, enfrente del Centro Pokémon.
  • Jardines de Ula Ula: Seguimos un poco por las tablas al entrar y en un apartado estará el premio. No tiene pérdida.
  • Jardines de Ula Ula: una vez completemos el recorrido, giramos hacia la derecha. Pasamos una zona de hierba alta y ahí tendremos al mini Zygarde.

Seguimos en la página siguiente con toda la información sobre las células de Isla Poni y Paraíso Aether, ¡no te lo pierdas!

1 2