Lo que ha estado pasando con Rayman Legends y Wii U es digno de escribir un libro. Si no era suficiente que pasara de ser exclusivo a multiplataforma, ahora Nintendo tiene que aguantar el recibir palos por todos lados. Ubisoft ha explicado que el retraso que se produjo en el lanzamiento del juego en Wii U fue por, atención, a la mala previsión de ventas del juego. Sí, Ubisoft ya está diciendo a los cuatro vientos que no confía, y no confiaba, un carajo en el futuro de Wii U. Si el juego hasta tendrá una versión en PS Vita con contenido exclusivo…

Recordemos que hace no mucho salió un empleado de Ubisoft Francia a declarar que “Rayman Legends en Wii U es un vendeconsolas“, mientras que la semana pasada Ubisoft le daba un palo público a Nintendo, asegurando que haría juegos exclusivos para Wii U si se vendían más consolas.

Hoy ha hablado Yves Guillemot, el jefazo de Ubisoft y ha comentado el motivo de este retraso:

Lo que pasó es que vimos que en Wii U no iba a vender lo suficiente para el juego. El juego va a ser fantástico, y no queríamos que los desarrolladores terminaran viendo que su magnífico juego no vendía lo suficiente. Decidimos que teníamos que salir en suficientes plataformas, y dar más tiempo tanto para mejorar el juego en Wii U, como para crear versiones para las otras consolas.

El hombre ha sido sincero con los fans y asegura que fue una buena decisión, y de paso, elogia el trabajo realizado:

Creo que fue la decisión correcta para los jugadores y para el equipo. Mi papel es asegurarme de que el equipo está contento con la calidad del trabajo que realizan y el alcance que pueden tener. La calidad está ahí ahora, porque tenían más tiempo. Se han ampliado las posibilidades del juego. Es mucho más grande en cuanto a contenido. Tenemos nuevos jefes en niveles clave y así sucesivamente. La experiencia es mucho más completa.

Creo que va a ser uno de los mejores juegos que hemos hecho nunca. A veces tenemos que ir en contra de la necesidad de llegar al mercado demasiado rápido. Tenemos que asegurarnos de que damos el suficiente tiempo y recursos a nuestros creadores para que puedan alcanzar el potencial en sus juegos. Esta vez, estuvo cerca de la excelencia.

Desde aquí deseamos que llegue ya el 29 de agosto y salga a la venta, y que sea lo que sea. Suficiente ha sufrido ya la pobre Wii U…

Fuente: Gamesbeat

Artículos relacionados

10
Leave a Reply

Please Login to comment
4 Comment threads
6 Thread replies
0 Followers
 
Most reacted comment
Hottest comment thread
4 Comment authors
DuxtroEnforcersarriJoseRaptor Recent comment authors
  Subscribe  
newest oldest most voted
Notify of
JoseRaptor
Member

No si lo de las malas ventas medio me lo imaginaba, pero quien tenga la WiiU seguro seguro que se lo compraria, el origins me encantó y aun lo tengo en mi steam y sigo jugandolo cuando me aburro XD

Enforcer
Member
Enforcer

El que tenga la WiiU llorará al tener este título. Tampoco es que tengan mucho donde elegir como para ponerse tiquismiquis.

JoseRaptor
Member

Por cierto el nivel del video, o os recuerda a bioshock? XD

Enforcer
Member
Enforcer

Pues la verdad es que no XD

sarri
Member

Vaya nuevo palazo para Wii U, es un juegazo que por culpa de esta gente no se va a vender así que os den por ahí. Mas claro el agua.

JoseRaptor
Member

Bueno al menos va a ser multiplataforma

sarri
Member

Si si, a mi me viene al pelo, pero no me dejan de dar penilla los usuarios de Wii U.

Enforcer
Member
Enforcer

Normal que sea multiplataforma, tienen que rentabilizarlo. Sacarlo sólo para WiiU es tirar tiempo y esfuerzo, así de claro.

sarri
Member

Lo que me extraña es como negociaron la exclusividad. O quizá consideraron que ganarían mas rompiendo el acuerdo y pagando alguna posible penalización.

Duxtro
Member
Duxtro

No me extraña nada, son empresas y deben cubrirse las espaldas, y si no vende, pues no vende y ya esta.