Skyrim y la Game Jam de Bethesda

Todd Howard, director creativo de Bethesda, ha hablado durante su conferencia en DICE 2012 sobre esta semana creativa en la que permiten a sus empleados crear los complementos y añadidos que ellos deseen. Este año el requisito era que fuesen para su título más popular: Skyrim.

En la presentación del directivo hemos podido ver los resultados de este trabajo creativo y son de lo más variados e interesantes. Desde nuevas habilidades y opciones como adopción de niños y construcción de casas a mejoras gráficas como follaje estacional y nuevas monturas, enemigos, jefes y enemigos a batir. Lo que no aclaró durante su conferencia fue si estas interesantes ampliaciones llegarán a ser publicadas y en caso de serlo, si serán gratuitas o en forma de DLC de pago.

Durante la conferencia, Todd Howard también mencionó los 10 millones de copias que lleva vendidas el título y que estiman en torno a 75 horas el tiempo dedicado por los jugadores a explorar el vasto mundo según datos de tráfico en Steam.

Vía: gamespot