The Division se ha coronado como el mejor lanzamiento de una franquicia de la historia. Nada más y nada menos que 330 millones de dólares en su primera semana. Esas son las cifras que da su desarrolladora, Ubisoft. Con esto consigue batir el lanzamiento de Destiny, que generó 325 millones en su primera semana.

Y al final se han llevado el premio gordo. Muchas polémicas. Que si retrasos, que si downgrade… pero ha triunfado. Si es que ya nos lo dijo la beta. Pero se ha impuesto. La gente lo quería, y se ha notado.

The Division mejor lanzamiento historia

Junto a estas cifras se han revelado otras. Por ejemplo, un total de 100 millones de horas son las que se han jugado ya. A mí sinceramente me parece más grande este dato que el anterior, si pensamos que el juego solo tiene una semana. Francamente sorprendente.

Por otro lado, el total de jugadores máximo alcanzado fue de 1.2 millones (algún tullido hay por ahí) y es, evidentemente, el mejor lanzamiento de la historia de Ubisoft. Sí, a mí también me parece estúpido y redundante decir que es el mejor de la historia y el mejor de Ubi, pero oye, esos son los datos.

Y ya como datos menores, también se ha consagrado como el mejor lanzamiento en un solo día para la compañía y el mejor lanzamiento en el Reino Unido, como recuerdan desde IGN. Vamos sumando méritos y méritos.

Si nos paramos a pensarlo, tiene sentido. Se trata de un triple A que ha levantado una gran expectación. Y además resulta que es bastante bueno. O al menos, eso es lo que nos está pareciendo ahora mismo. Si quieres saber qué opinamos al final sobre él, estate atento, pues próximamente tendremos disponible su análisis. Es que claro, Ubi es Ubi. Para lo bueno y para lo malo.

 

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Zeben Duque Dguez.Juagamer98 X (GAMER98) Recent comment authors
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Juagamer98 X (GAMER98)

¿No os da vergüenza hacer este articulo? En serio… La prensa “especializada” en fin.

Zeben Duque Dguez.
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Zeben Duque Dguez.

En absoluto. Soy el redactor de esta noticia y en ningún momento he hecho algo (intencionadamente) que pudiera producirme vergüenza. Los datos de los que disponía a la hora de manejar la noticia (repito, según lo que manejo) son correctos. La fuente de la que extraje estos datos (en este caso IGN) está especificada en la noticia. Tampoco he procurado el mal de nada ni nadie. Por otro lado, acusar irónicamente con ‘prensa especializada’ no tiene cabida. Cualquier error en la noticia y en cualquiera de mis publicaciones son 100% culpa mía. En ningún caso tiene que ver GuiltyBit ni… Read more »