En una semana plagada de noticias y demos sobre Unreal Engine 4, Tecmo Koei y Epic Games nos devuelven a la realidad con Yaiba: Ninja Gaiden Z, el cual hará uso del Unreal Engine 3.
Keiji Inafune asegura conocer las bondades del mismo debido a la experiencia con Unreal Engine 3 en antiguos proyectos:
En el pasado he estado involucrado con numerosos proyectos desarrollados bajo Unreal Engine 3, por lo que conozco sus beneficios y fiabilidad. Unreal nos permite centrarnos en hacer un juego divertido, así como profundizar en el apartado visual y el estilo de juego en el menor tiempo posible. Unreal Engine nos permite iterar rápidamente y de manera eficiente en innumerables ideas, y «Yaiba» está cobrando vida propia.
Yaiba: Ninja Gaiden Z llegará este año, sin fecha confirmada, a PlayStation 3 y Xbox 360.
Vía: Joystiq.