Hay 56 películas de videojuegos en desarrollo hoy en día

Silent Hill, Resident Evil… desde luego la frase ‘película basada en un videojuego’ es capaz de causar terror en los fans. ¿Cambiará eso en un futuro?

A pesar de la mala fama y aire de maldición que poseen las películas de videojuegos, en la actualidad se están realizando la nada despreciable cifra de cincuenta y seis largometrajes basados en nuestro arte favorito. Y ojo, que esa cantidad es sin contar el Resident Evil: The Final Chapter.

Pero quizás más sorprendente aún que la cantidad sean las obras a las que las productoras cinematográficas les han echado un ojo. Y es que se trata de una lista de lo más variopinta, en la que se pueden encontrar desde las adaptaciones más previsibles y esperadas -Bioshock- a las más alocadas e imprevisibles -Centipede-. Aunque al final si son una locura de ideas o una genialidad es algo que debéis juzgar vosotros. Por ello, sin más dilación, os dejamos la lista al completo.

Altered Beast – Sin fecha

Angry Birds 2 – Sin fecha

Sí, con una no fue suficiente

Assassin’s Creed 2 – Sin fecha

Asteroids – Sin fecha

BioShock – Sin fecha

Borderlands – Sin fecha

Call of Duty Cinematic Universe – Sin fecha

Centipede – Sin fecha

Dante’s Inferno – Sin fecha

Detective Pikachu – Sin fecha

Deus Ex – Sin fecha

Devil May Cry – Sin fecha

The Division – Sin fecha

Far Cry – Sin fecha

Firewatch – Sin fecha

Five Nights at Freddy’s – Sin fecha

Fruit Ninja – Sin fecha

Gears of War – Sin fecha

Ghost Recon – Sin fecha

God of War – Sin fecha

Gran Turismo – Sin fecha

Half-Life – Sin fecha

Halo – Sin fecha

Heavy Rain – Sin fecha

Kane & Lynch – Sin fecha

The Last of Us – Sin fecha

Mass Effect – Sin fecha

Metal Gear Solid – Sin fecha

 

Sí, lector atento, la totalidad de las películas no posee una fecha concreta de lanzamiento. ¿Qué significa esto? Pues que, al final, es difícil asegurar que todos estos proyectos acaben saliendo a la luz. Esperemos que no se marquen un Scalebound

Daniel Marichal

Por algún motivo me metí en Periodismo y allí sigo. Escribo sobre videojuegos porque si de algo hay que morir, al menos que sea pasándolo de puta madre. Si te gusta cómo escribo, vete al médico

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