Elden Ring es uno de los juegos más esperados de 2022, y las expectativas en torno a él son brutales. Ya hemos visto gameplay del juego, ahora toca ir conociendo más detalles del título. Y es que han sido desvelados los detalles técnicos de Elden Ring en consolas.
La información nos llega a través del propio portal de Bandai Namco, dónde se nos detalla cómo rendirá el juego en consolas actuales y de vieja generación. Hay que aclarar que la información oficial a veces no se ajusta a la realidad, y habrá que ver si el frame rate es estable y si la resolución es fija o reescalada.
Así pues, encontramos que en el caso de PlayStation 4 y PlayStation 4 Pro, el juego correrá a 30 fps con una resolución de 1920×1080 en la versión normal y a 3200×1800 en la versión Pro. En PlayStation 5 se espera que el juego vaya a 60fps y a 3840×2160 de resolución, además de ray-tracing añadido posteriormente mediante un parche.
En el caso de las consolas de Microsoft encontramos datos similares. La Xbox One correrá el juego a una resolución de 1600×900 y a 30fps. Xbox One X llegará hasta los 3840×2160 y 30 fps también. Mientras, la Xbox Series S y Series X correrán a 60 fps y a una resolución de 2560×1440 en la primera y 3840×2160 en la segunda. Además la Series X será compatible con ray-tracing.
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