Elden Ring

Desvelados los detalles técnicos de Elden Ring en consolas

Vamos sabiendo más detalles sobre el esperado juego de Fromsoftware. Desvelados los detalles técnicos de Elden Ring en consolas.

Elden Ring es uno de los juegos más esperados de 2022, y las expectativas en torno a él son brutales. Ya hemos visto gameplay del juego, ahora toca ir conociendo más detalles del título. Y es que han sido desvelados los detalles técnicos de Elden Ring en consolas.

La información nos llega a través del propio portal de Bandai Namco, dónde se nos detalla cómo rendirá el juego en consolas actuales y de vieja generación. Hay que aclarar que la información oficial a veces no se ajusta a la realidad, y habrá que ver si el frame rate es estable y si la resolución es fija o reescalada.

Así pues, encontramos que en el caso de PlayStation 4 y PlayStation 4 Pro, el juego correrá a 30 fps con una resolución de 1920×1080 en la versión normal y a 3200×1800 en la versión Pro. En PlayStation 5 se espera que el juego vaya a 60fps y a 3840×2160 de resolución, además de ray-tracing añadido posteriormente mediante un parche.

En el caso de las consolas de Microsoft encontramos datos similares. La Xbox One correrá el juego a una resolución de 1600×900 y a 30fps. Xbox One X llegará hasta los 3840×2160 y 30 fps también. Mientras, la Xbox Series S y Series X correrán a 60 fps y a una resolución de 2560×1440 en la primera y 3840×2160 en la segunda. Además la Series X será compatible con ray-tracing.

Daniel Viñambres

Adoro los videojuegos y la escritura, por eso estoy aquí. No concibo este mundillo sin las obras de Kojima y Miyazaki, son mis pastores y nada me falta con ellos. En mis ratos libres soy sociólogo, escribo poesía y mantengo profundas conversaciones con mi gato.

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