Final Fantasy XIV mejorará sus gráficos en gran medida en su próxima expansión

En los próximos meses Square Enix trabajará en diferentes mejoras para los gráficos de Final Fantasy XIV, que se verán renovados pronto.

Quizás sea difícil de recordar, pero uno de los puntos más criticados de uno de los mayores éxitos actuales de Square Enix eran los gráficos de Final Fantasy XIV. No por ser débiles, más bien todo lo contrario. El juego en su versión 1.0 estaba demasiado avanzado para su época y exigía una cantidad de recursos abrumadora. Tal era la situación que para su gran relanzamiento con A Realm Reborn fueron rebajados en gran medida y no se han vuelto a tocar.

Al menos hasta ahora. Tras once años manteniendo la misma línea gráfica parece que por fin este apartado de Final Fantasy XIV va a ser renovado. En la reciente Live Letter 68, retransmisión especial para hablar de los próximos diez años del título, se han detenido a hablar de cómo van a afrontar esta cuestión. Ya están dedicando mucho tiempo y esfuerzo para ver estas mejoras pronto.

Será en la próxima expansión cuando podamos verlo completado, en la versión 7.0 de Final Fantasy XIV. Se aplicarán diferentes shaders y efectos de iluminación, se pondrá más detalle en los escenarios con diferentes objetos decorativos y se expandirá la carga gráfica de cada uno de ellos. El objetivo no es en ningún momento conseguir un apartado gráfico más realista sino más atractivo.

Esta sustanciosa mejora de los gráficos de Final Fantasy XIV entra en los planes de expansión de Square Enix acerca del título. Después de los graves problemas con los servidores que tuvieron con el lanzamiento de Endwalker al mercado la compañía ha invertido mucho dinero en mayores servidores. Es el momento de ir pensando en cómo recuperarlo con diez años de planes para que el título siga creciendo con aún más historias.

Daniel G. Astarloa

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