Lords of the Fallen

Jamás creíste posible que Lords of the Fallen volviese a la vida

A pesar de que el juego original no gustó a nadie, Lords of the Fallen vuelve con una segunda vida en forma de reboot.

Han pasado ocho años desde que Lords of the Fallen aterrizase en nuestras consolas para dejarnos la cara desencajada ante tal esperpento. Los chicos de Deck 13 se atrevieron a reformular las ideas de Hidetaka Miyazaki en la saga Dark Souls para crear el primer exponente soulslike fuera de las tierras de From Software. ¿El resultado? Un juego que en lo visual impresionaba, pero que en lo demás dejaba muchísimo que desear. Pues bien, se ve que CI Games no quedó escarmentada, porque ha decidido traer la licencia de vuelta a la vida con Lords of the Fallen.

¿Se trata de una secuela? ¿Un reinicio? Todo apunta a lo segundo, pues el tráiler, que podéis vislumbrar bajo de estas líneas, se da unos aires de secuela espiritual que busca limpiar el mal nombre del preeliminar. Lo malo de este tráiler es que es todo una cinemática, muy chula eso sí, pero que no nos deja ver el potencial o el camino que recorrerá este The Lords of the Fallen.

Artísticamente vemos que se desmarca del original, siendo más oscuro, más caótico y con más peso en ídolos religiosos. El protagonista, al cual no le vemos la cara, nos hace sospechar que será un personaje que editaremos nosotros mismos. De hecho su armadura nos recordó irremediablemente a Mortal Shell, un juego también del género soulslike que nos llevaba a poseer diferentes cuerpos para avanzar en su historia.

Entre sus principales características destaca su mundo, uno cinco veces más grande que el del juego original y que podremos navegar entre dos planos diferentes: el de la vida y la muerte. El sistema de hechizos se renovará por completo, siendo más dinámico y fluido y las builds podrán personalizarse a grandes niveles.

A diferencia del original, que fue desarrollado por Deck13 (padres también de The Surge y The Surge 2, el cual analizamos en lo culpable y nos gustó bastante) este está siendo realizado por Hexworks con el motor Unreal Engine 5. El juego llegará a PlayStation 5, Xbox Series S|X y PC sin una fecha aproximada concreta. Sus editores, CI Games, han asegurado que antes de que acabe 2022 veremos el juego en movimiento.

Fuente: ONL Gamescom 2022

Marcos Casal

GuiltyBit y videojuegos, siempre de la mano. Como así lo voy yo también de los análisis y la actualidad. Aquí el menda es un apasionado de los videojuegos de rol, los shooters retro y los juegos de sigilo. Sueño con alcanzar el Valhalla y beber hidromiel con Hideo Kojima, Yoko Taro y Goichi Suda.

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