Resumen de la conferencia de Sony en el E3 2016

Sony se ha lucido. No es que lo tuviese muy complicado para sacar esto adelante, pero se ha lucido. Y ha hecho algo que no nos esperábamos para nada: mostrar juegos juegos y más juegos y dejarse de cualquier floritura más allá de comentar alguna que otra pequeña indicación.

Esto es algo a lo que Sony no nos tiene acostumbrados. Siempre les ha gustado alardear, charlar y comentar sus éxitos, pero esta vez no ha sido así. Hemos empezado muy fuerte, con un God of War que huele a reboot más que a cuarta parte y posteriormente nos han ido dando muchos detalles de nuevos títulos y grandes sorpresas.

Sí, Resident Evil 7 estaba en los planes del E3 de mucha gente pero no nos lo esperábamos de esta forma. Sí, también esperábamos la fecha de The Last Guardian, pero nos ha sorprendido igualmente (será por la incredulidad). Incluso la realidad virtual nos ha dejado un poco con la boca abierta al ver la calidad en comparación con lo que Ubisoft mostró unas cuantas horas antes.

Podemos decir pues que con este ritmo endiablado, pero que no ha saturado como la conferencia de PC, y con unas pausas que nos han rellenado con gameplay más que con conversaciones absurdas, Sony se ha llevado, y de calle, el E3 de este año, al menos en cuanto a conferencias.

Queda por ver ahora el tema contenido, que se irá viendo a lo largo de la feria con lo que nos traigan CAPCOM, Square Enix, Bandai Namco y las demás Third Parties que irán enseñando su catálogo dentro de la propia feria.

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