Final Fantasy VII Remake

Localización de todas las armas de Barret en Final Fantasy VII Remake

El arsenal de Nomura no es para nada escueto y en GuiltyBit te enseñamos la localización de todas las armas de Barret en Final Fantasy VII Remake.

Una de la dudas que más asaltaba a los fans era si en términos de contenidos de armas, materias y objetos el juego iba a quedarse corto. Sin embargo, así como la duración del mismo puede ascender a las 50 horas si buscamos alcanzar el 100% de completismo, la cantidad de contenido es bastante loable mire por donde se mire. Caso del arsenal de nuestros protagonistas, es por tanto que os enseñaremos hoy la localización de todas las armas de Barret en Final Fantasy VII Remake.

Cada arma posee su propio árbol de habilidades -similar al cristarium de Final Fantasy XIII– donde podemos desbloquear habilidades pasivas y más ranuras para incrustar materia. Para ello, tenemos que subir de nivel a los personajes, ya que al hacerlo conseguiremos 5 PA (puntos de arma) por cada nivel incrementado. También existe una serie de manuales de combate que nos incrementarán 10 PA si los consumimos.

Lista de armas de Barret

Ametralladora

Arma de fuego acoplada antaño al codo de Barret para ayudarle en su lucha contra Shinra.

Habilidad: Disparo ígneo. Dispara un poderoso tiro a un enemigo cercano que consume los segmentos cargados de la barra BTC.

Requisito para aprender la habilidad: Vence a enemigos usando esta habilidad como golpe final.

Especialidad: Un arma muy equilibrada en todos los apartados y con buenas pasivas para aumentar el daño con los ataque Límite.

Localización: Barret empieza con ella.

Arma de Asalto

Arma de fuego, acopable al codo de Barret, con cargadores de alta capacidad y gran potencia de disparo.

Habilidad: Efecto Avalancha. Mientras dura, reparte su vitalidad con los aliados que hayan recibido daño.

Requisito para aprender la habilidad: Ejecuta varias veces esta habilidad en diferentes combates.

Especialidad: Este arma también guarda una paridad interesante entre los diferentes stats, no obstante, se especializa en potenciar los buffos tales como Revitalia o Barrera.

Localización: Se obtiene de forma obligatoria tras acabar el capítulo 6.

Cañón Obús

Arma de fuego, acoplable al codo de Barret, con gran potencial destructivo. Fue obtenida clandestinamente a través del mercado negro de la barriada.

Habilidad: Ira desbocada. Consume dos segumentos cargados de la barra de BTC para disparar una ráfaga.

Requisito para aprender la habilidad: Mata enemigos usando esta habilidad.

Especialidad: Arma que aumenta salvajemente la salud de Barret, además de potenciar sus Límites y sus stats cuando está bajo de salud.

Localización: La puedes comprar en el parque del Sector 6 tras la evacuación del Sector 7.

Pinzas de Acero

Arma blanca, acoplable al codo de Barret, cuyas afiladas hojas favorecen la lucha cuerpo a cuerpo

Habilidad: Gancho energético. Se abalanza contra el enemigo y lo lanza por los aires de un potente golpe que recarga su energía.

Requisito para aprender la habilidad: Ejecuta ganchos cargándolos a tope.

Especialidad: Arma destinada a potenciar los recursos mágicos de Barret. Aumenta el poder elemental, incrementa mucho los PM y el daño mágico, además de poseer muchas mejoras de ranuras.

Localización: Se puede comprar a cambio de Medallas Moguri en el escondite de los niños del Sector 5.

Bola de cañón

Arma contundente, acoplable al codo de Barret, indicada para golpear al enemigo en el combate cuerpo a cuerpo.

Habilidad: Onda de choque. Golpea el suelo y lanza por los aires a los enemigos cercanos.

Requisito para aprender la habilidad: Acierta a más de dos enemigos con esta habilidad.

Especialidad: Centrándose en potenciar el daño físico, este arma tiene mejoras para fracturar partes a los jefes y para aumentar la recuperación de BTC.

Localización: Recompensa por completar la misión secundaria «Los peligros del subsuelo» en el capítulo 14.

Corazón de Pólvora

Arma de fuego, acoplable al codo de Barret, cuya precisión de disparo varía según el estado emocional de su portador.

Habilidad: Tiro a quemarropa. Dispara un poderoso tiro a un enemigo cercano que consume los dos segmentos cargados de la barra de BTC.

Requisito para aprender la habilidad: Mata a enemigos empleando esta técnica.

Especialidad: Se centra en potenciar el daño mágico y los stats cuando la vida está en mínimos. Posee muchas ranuras para materia. También fortalece los límites, ataques críticos y la Técnica Personal de Barret, Estallido. Debido a esto último, se convierte en la mejor arma de Barret.

Localización: Una vez acabemos de hablar con Domino en el edificio Shinra, tenemos que interactuar con Hart, su asistente, el cual nos ofrecerá información a cambio de 10.000 guiles. La misma no tendrá mucha relevancia, algo que mosqueará a Barret, momento que Hart nos dará este arma para que se le pase la rabieta.

Marcos Casal

GuiltyBit y videojuegos, siempre de la mano. Como así lo voy yo también de los análisis y la actualidad. Aquí el menda es un apasionado de los videojuegos de rol, los shooters retro y los juegos de sigilo. Sueño con alcanzar el Valhalla y beber hidromiel con Hideo Kojima, Yoko Taro y Goichi Suda.

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