Westworld se inspira en juegos como Skyrim, BioShock o Red Dead Redemption

Como ya sabréis, Westworld se estrenó hace un par de noches atrayendo un buen número de miradas, entre otras la nuestra. Ya sea por ser una serie de HBO o por su extraño universo y planteamiento, Westworld ha conseguido llamar la atención con su distópico mundo de vaqueros, científicos e inteligencias artificiales. El responsable de la serie, Jonathan Nolan -hermano y colaborador habitual de Christopher Nolan– ha comentado en una reciente entrevista con Vice que algunos de los elementos que inspiran Westworld beben de títulos tan nuestros como Skyrim, BioShock o Red Dead Redemption.

Además de la película de 1973 del mismo nombre dirigida por Michael Crichton, Westworld tiene ciertas inspiraciones del mundo de los videojuegos. El propio Nolan dice creer que «ahora mismo están apareciendo formas de contar historias muy interesantes en los videojuegos» y a pesar de no haber trabajado nunca en el desarrollo de videojuegos está «fascinado por el concepto de escribir una historia en la cual las acciones del protagonista no son parte de la historia» 

A Nolan le interesan especialmente universos cuya «moralidad es variable», como los de Red Dead Redemption, Skyrim o aquellos en los que se desarrollan los títulos de BioWare. Al señor Jonathan Nolan le fascinan estas historias en las que los escritores tienen un enorme reto por delante al crear historias en las que «la moralidad del protagonista existe en un espectro».

También confiesa estar interesado en el comportamiento y vidas de los NPCs de un juego como Skyrim, en los que estos personajes desarrollan sus vidas al margen del protagonista, desarrollándose tanto si este se cruza con ellos como si no. Por supuesto, a la obra de Ken Levine también le llega el turno. Y es que Nolan encuentra en BioShock un aspecto fascinante, «el amor que los desarrolladores y diseñadores desarrollan por sus personajes».

Sabiendo esto no es difícil encontrar ciertas similitudes con lo visto en el primer episodio de Westworld… La libertad para usar una moralidad más o menos cuestionable, unos personajes secundarios que tienen sus propias historias al margen de que alguien se involucre en ellas y tenemos unos creadores que sienten alguna clase de afecto o empatía con sus obras… Seguiremos atentos.

Héctor Miró

Mis padres cometieron el error de regalarme una Master System hace más de dos décadas. Todo ha ido a peor desde entonces. Soy fotógrafo, resido en Brinstar y sé de sobra que el pastel no era mentira. [COMPRO ORO]

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