Starfield

Aterrizar en Starfield no será tanta odisea como te piensas

Poco a poco van aflorando más datos de la aventura espacial de Bethesda, como el que no podrás aterrizar en Starfield como te apetezca.

Starfield y No Man’s Sky libran desde ya la nueva carrera espacial de los videojuegos. El primer gameplay del título de Bethesda demostró que ambos juegos tienen en común más de lo que parece y estos días se han sucedido las comparaciones y preguntas al respecto. La última a la que ha tenido que responder Todd Howard, productor ejecutivo de Bethesda Game Studios, tiene que ver con la transición entre el espacio y los planetas, y es que no podrás aterrizar en Starfield como te gustaría imaginarte.

Howard ha aclarado que no quisieron gastar tiempo y esfuerzos en ese tema porque a los jugadores no suele importarles, así que no podremos entrar desde el espacio a los diferentes planetas ni atravesar sus respectivas atmósferas. Será todo a través de los menús y por tanto, no habrá aterrizajes manuales. «Es una decisión que tomamos muy al principio», explica Howard. «Hemos preferido que el espacio y la superficies terrestres sean dos realidades separadas y autónomas».

No es el único detalle que hemos conocido del juego en las últimas horas. Bethesda también ha querido demostrar lo ambicioso del proyecto, su primera nueva IP en más de 25 años, y ha confirmado que habrá «más de 1000 planetas y 100 sistemas para explorar». Pero no sólo eso, sino que la magnitud de Starfield se plasma en sus más de 200.000 líneas de diálogo interpretadas por 300 actores de varias nacionalidades distintas. Unas cifras al alcance de muy pocos que sorprenden todavía más si comparamos con The Elder Scrolls V: Skyrim (con 60.000 líneas de diálogo) o con Fallout 4 (con 110.000).

Eso sí, la compañía ha tomado nota del feedback de Fallout 4 y el protagonista será mudo y tendrá dichos diálogos en primera persona. En la última entrega de Vault-Tec ocurría al contrario y esto provocó que las opciones se resintieran debido a las limitaciones de adaptarse a las sesiones de doblaje. Encima, Starfield será «un 20% más largo que los juegos anteriores», según Howard y «si los jugadores deciden ignorar las misiones secundarias la historia durará en torno a 30 o quizá 40 horas”.

Parece que Bethesda va en serio y, por más que no haya aterrizajes manuales, los padres de The Elder Scrolls y Fallout están preparados para subir la apuesta y llevar su fórmula ganadora al espacio.

Fuente: IGN

Marcos Casal

GuiltyBit y videojuegos, siempre de la mano. Como así lo voy yo también de los análisis y la actualidad. Aquí el menda es un apasionado de los videojuegos de rol, los shooters retro y los juegos de sigilo. Sueño con alcanzar el Valhalla y beber hidromiel con Hideo Kojima, Yoko Taro y Goichi Suda.

Entradas recientes

Tráiler de DRAGON BALL: Sparking! ZERO el 29 de enero

Son Goku y Vegeta serán los protagonistas del próximo tráiler de DRAGON BALL: Sparking! ZERO.…

4 meses hace

Devil Jin muestra todo su potencial en Tekken 8 con un nuevo tráiler

Devil Jin en Tekken 8 es el último personaje de la plantilla inicial en mostrar…

4 meses hace

Análisis de Like a Dragon: Infinite Wealth en PlayStation 5

La nueva entrega de Yakuza se llama Like a Dragon: Infinite Wealth. Regresan las locuras…

4 meses hace

Toda la espectacularidad de TEKKEN 8 en su tráiler de lanzamiento

Bandai Namco publica el tráiler de lanzamiento de Tekken 8, próximo videojuego de la mítica…

4 meses hace

Manga Dragon Ball Super 101 disponible en español

Llega el manga Dragon Ball Super 101 en el que tenemos más historia de los…

4 meses hace

Wordle 742, con tildes 689 y científico 676 del 18 de enero de 2024

Disponibles los Wordle del 18 de enero de 2024. Pistas y solución del Wordle 742,…

4 meses hace

Esta web usa cookies.