Matt Webster, productor de Criterion Games, ha hablado con el portal norteamericano Videogamer para aclarar el porqué Need for Speed: Most Wanted se moverá a 30 frames por segundo y no a 60 como lo hacía su anterior título, Need for Speed: Hot Pursuit.
Tener un mundo abierto con una gran fidelidad visual a 60 frames es extraordinariamente difícil. Es por eso que no hay ninguno aparte de la nuestra. Pero para nosotros, está en nuestra naturaleza tomar algo hermoso y mejorarlo, para conseguir la fidelidad que queremos, para conseguir unos coches increíbles, los mejores coches que hayamos visto nunca. Ese es el intercambio que hacemos.
Sin embargo, la latencia entre el pad y la pantalla es realmente el mismo que un título 60 frames. Eso es lo más importante para nosotros, cómo podemos hacer que la latencia entre el controlador y lo que se ve en la pantalla sea lo más rápido posible. Si desea ejecutar el juego a 1080p a 60 frames entonces el PC es la plataforma para usted.
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