El parche 1.25 de Overwatch ya está en el Reino Público de Pruebas

¿No puedes esperar a echarle el guante a las novedades de HOBERGUACHO? Al loro que ya tienes disponible el parche 1.25 de Overwatch en el Reino Público de Pruebas.

Buenas noticias para los millones de jugadores del shooter de héroes del momento. Activision Blizzard ha confirmado que el parche 1.25 de Overwatch ya está disponible en el RPP (Reino Público de Pruebas). Todos aquellos que deseen trastear con las nuevas funcionalidades del juego pueden dirigirse allí, al menos hasta que Jeff Kaplan y compañía decidan añadirlo de manera oficial al juego.

Las características de este nuevo parche no son pocas, destacando los elogios y algunos cambios en determinados personajes, destacando el rework de Symmetra. Aquí tenéis todo lo que se incluirá:

  • Elogios: Cuando un jugador termina una partida, puede dar (y recibir) elogios a otros jugadores si han tenido una actitud positiva en la partida.
    • Entre los tipos de elogios se incluyen: «Buen trabajo en equipo», «Decisión» y «Deportividad».
    • Cuando un jugador recibe un elogio, este se tiene en cuenta en el progreso de su nivel de elogio (NE); además, los jugadores reciben 50 puntos de experiencia para su nivel global por cada elogio que dan a otro jugador.
    • En cualquier momento dentro de un plazo de dos semanas, los jugadores podrán recibir recompensas en función del nivel de elogio que tengan.
  • Buscador de escuadrones: Los jugadores pueden formar sus propios grupos dentro del juego, elegir funciones y composiciones de equipo, poner restricciones de acuerdo al nivel de elogio y fusionarse con otros grupos.
  • Perfiles privados: Ahora los perfiles de los jugadores se pueden hacer privados, solo para amigos o públicos.
  • Rediseño de Horizon: Vamos a realizar cambios de diseño de nivel en Horizon que contribuirán a equilibrar el mapa.
  • Rediseño de Symmetra: Vamos a actualizar el disparo principal, el disparo secundario y las dos habilidades de Symmetra y vamos a darle una definitiva nueva.
  • Función de daño: Las funciones de ataque y defensa se han reemplazado por una sola, la función de daño.
Antonio Gijón

Y de beber, videojuegos. Me encanta escribir sobre videojuegos y cine. Me podéis encontrar SIEMPRE en GuiltyBit, mi segundo hogar... y cada día el de más gente.

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