Videojuegos

Electronic Arts cerrará los servicios online de varios videojuegos muy pronto

Electronic Arts cerrará los servicios online de algunos videojuegos de hace dos generaciones. Algo que no pillará a nadie por sorpresa.

Según informa el medio Video Games Chronicle, Electronic Arts cerrará los servicios online de varios videojuegos en las próximas semanas. No pillará por sorpresa a ningún jugador dado que dichos juegos son de hace un par de generaciones, de la época de PS3 y Xbox 360. Sorprende, incluso, que todavía sigan en activo.

En total, son unos diez servicios los que se verán interrumpidos entre el 20 de octubre de este año y el 19 de enero de 2023. Estos títulos son Army of Two: The 40th Day y Army of Two: The Devil’s Cartel, que cerrarán el 20 de octubre.

Mercenarios 2. Command & Conquer: Red Alert 3 y Command & Conquer 3: Tiburium Wars, incluida la expansión de Kane’s Wrath. Todos ellos cerrarán el 9 de noviembre. Por otro lado, el 30 de noviembre lo hará Onrush, mientras que para el 19 de enero: Mirror’s Edge, NBA Jam On Fire Edition, Gatlin Gears y Shank 2.

Los jugadores siguen disfrutando de títulos pasados

A día de hoy, dos generaciones después, podría parecer que la cantidad de jugadores de PlayStation 3 y Xbox 360 es minúscula, pero lo cierto es que la comunidad suele disfrutar de las anteriores generaciones independientemente de que PS4, Xbox One, PS5 y Xbox Series S y X consigan, o no, buenas ventas, y hayan sido generaciones aclamadas por el público. Es muy complicado estimar la cantidad de jugadores que siguen disfrutando de estos títulos.

El caso más reciente, en PC, lo tenemos con Overwatch. Donde la comunidad seguía disfrutando del título pese a que Blizzard no ha hecho más que maltratarlo durante años. O, al menos, así es como lo define gran parte de esa misma comunidad. Llegando, incluso, a anunciar skins de pago en eventos de la magnitud del E3. Por suerte para ellos, Overwatch 2 cuenta con más jugadores de los que lo hacía la primera entrega.

El editor de EA aclara:

Las decisiones de retirar características o modos particulares de ciertos juegos de EA, o de retirar los servicios online relacionados con juegos antiguos, nunca son fáciles. Los equipos de desarrollo y el personal se vuelcan en nuestros juegos, sus características y modos casi tanto como los propios jugadores. Y es duro ver cómo se retira uno.

 

José Pedro Pardo Serrano

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