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La versión 1.2 de Battlefield 2042 ya se encuentra disponible

Battlefield 2042 se sigue actualizando y recibe su versión 1.2 que soluciona varios errores y cambio ciertos equilibrios, entre otras cosas.

Desde luego no vivimos los mejores tiempos para la saga Battlefield ni para la saga Call of Duty, que ha notado como el número de jugadores de su franquicia ha bajado considerablemente. Battlefield, por su parte, ha tenido un traspiés importante debido al desastroso lanzamiento de Battlefield 2042, el cual recibe ahora la versión 1.2 que pretende solucionar varios de los errores que el juego acarrea desde el lanzamiento. ¿Volverá el juego a ponerse a la altura de lo que la saga requiere? Esperemos que sí.

Las notas del parche que podéis leer en el blog oficial del juego ya se encuentra disponible. En el mismo blog aseguran que ya han pasado la primera mitad de la temporada 1, por lo que el juego aún está puliéndose de cara a una esperada temporada 2.

Las notas completas del parche son las siguientes:

  • Se ha rediseñado Caleidoscopio para ofrecer un mejor flujo de juego gracias a los nuevos recursos de coberturas, las posiciones de las banderas, las elevaciones del terreno y las actualizaciones visuales de varias ubicaciones del mapa.
  • Vamos a introducir el primer cambio de estilo y tono para los y las especialistas, que incluye varios modelos de personaje actualizados.
  • Se ha reducido la potencia del cañón de 30 mm del RAH-68 Huron y del YG-99 Hannibal, por lo que se recalentará mucho más rápido. Esto nos ayudará a limitar su impacto sobre la infantería y aumentar el equilibrio.
  • Ya está disponible una página de perfil y estadísticas en el juego. Proporciona un resumen de vuestro rendimiento y progreso desde el lanzamiento.
  • Se ha ajustado la ayuda para apuntar de los mandos para garantizar que sea más fluida y consistente al seguir objetivos en movimiento.
  • Ahora el modo automático del BSV-M recibe una penalización de precisión y las balas de alta potencia pierden daño más rápido con la distancia.

 

Daniel Viñambres

Adoro los videojuegos y la escritura, por eso estoy aquí. No concibo este mundillo sin las obras de Kojima y Miyazaki, son mis pastores y nada me falta con ellos. En mis ratos libres soy sociólogo, escribo poesía y mantengo profundas conversaciones con mi gato.

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