Spider-Man

Spider-Man de PC sufres caídas de FPS, si es tu caso echa un vistazo a esto

Marvel’s Spider-Man ya está con nosotros en PC y le gusta exprimirnos la máquina. Spider-Man de PC sufre caídas de FPS y esta es la solución.

Marvel’s Spider-Man está arrasando en PC con unas ventas abrumadoras. Aunque no ha alcanzado los números que en su día consiguió God of War de PC, ha superado con creces a juegos como Horizon Zero Dawn y Days Gone. Viendo que no son pocos los jugadores que lo tienen en su posesión, es lógico que comiencen a salir a la luz los primeros problemas de compatibilidad. Parece que Spider-Man de PC sufre caídas de FPS, siendo uno de los problemas más acusados ene esta plataforma. Aunque esto hace que la experiencia sea menos fluida de lo que debería, no temas, culpable. Te vamos a contar un truquito para que tu Spider-Man se balancee más fino que un elefante en la tela de una araña.

Este problema que hace que tengamos cortes de frames en la pantalla se conoce como Sttuttering y afecta sobre todo si tenemos opciones visuales de Ray Tracing activas. Es, sin lugar a dudas, el problema que más afecta a los usuarios, pues solo hay que ver lo abarrotados que están los foros de Steam y Reddit de jugadores suplicando alguna solución para este condenado fallo. Pues bien, parece que el problema se encuentra en el conocido bottleneck o cuello de botella, pues en vez de hacer un uso equitativo de los componentes del ordenador, deja la mayoría del trabajo en manos de la tarjeta gráfica, teniendo el procesador descansando más de lo que debería.

Normalmente, las bajadas que se producen jugando son entre 15 y 25 FPS en cuestión de milisegundos a razón de un mal uso de la tecnología Hyper Threading de los procesadores de Intel. Esta opción debería ayudar al procesador a trabajar mejor, pero en Spider-Man se produce un problema de incompatibilidad, haciendo que no saque el provecho que necesita de nuestros procesadores. De entre todas las opciones probadas por la comunidad, la de desactivar Hyper Threading en la BIOS de la placa base es la que mejor está funcionando.

Con él desactivado, conseguiremos pasar de un 20-30% de uso del procesador a un 80%, dando lugar a un incremento de cerca de 30 frames por segundo. El problema parece exclusivo de Intel, pues aunque AMD usa una tecnología parecida para sus procesadores, no parece que haya problemas en su caso. De ser así, sabed que con buscar SMT en la BIOS de vuestra placa base podréis desactivarlo.

Para acceder a vuestra BIOS solo tenéis que reiniciar el PC y pulsar algunas de estas teclas: F2, SUPR, DEL o F12 según el modelo de vuestra placa base. Una vez hecho esto, se iniciar la BIOS y tenéis que navegar hasta llegar a la pestaña de vuestros procesadores para desactivar lo que os hemos dicho antes.

Lo malo de esta solución es que Hyper Threading es beneficioso en la mayoría de casos, por lo que tendréis que estar activándolo y desactivándolo cada vez que juguéis a Marvel’s Spider-Man si queréis alternar vuestras partidas con otros videojuegos. Esperemos que lo parcheen más pronto que tarde para evitar tener que lidiar con este tipo de trucos temporales.

Si tenéis penado comprar Marvel’s Spider-Man en PC os recomendamos primero echar un vistazo a sus requisitos mínimos y recomendados, pues aparte de presentar algunos problemas de optimización como el descrito en esta entrada, precisa de muy buenos componentes para sacar a relucir algunas tecnologías como Ray Tracing.

Fuente: Reddit

Marcos Casal

GuiltyBit y videojuegos, siempre de la mano. Como así lo voy yo también de los análisis y la actualidad. Aquí el menda es un apasionado de los videojuegos de rol, los shooters retro y los juegos de sigilo. Sueño con alcanzar el Valhalla y beber hidromiel con Hideo Kojima, Yoko Taro y Goichi Suda.

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Marcos Casal
Etiquetas: Guías y trucos

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