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Zona Móvil – The Sandbox

En una zona rectangular limitada en 2D con una visión frontal, que no cenital, tienes la posibilidad de construir un ecosistema a tu gusto. Podrás hacer reaccionar más de 50 elementos como agua, tierra, electricidad, TNT… consiguiendo espectaculares efectos, y todo esto en una misma aplicación.

The Sandbox tiene como finalidad lograr tu tranquilidad, que te olvides de las presiones diarias y duermas bien, o eso parece pretender con su característica atmósfera tranquilizante formada por una adecuada música de fondo y una física bastante currada que permite un juego fluído.

El control táctil, como si usaras un lápiz, te permitirá añadir o quitar materia y energía en forma de píxeles como patatas, pero no interactuar con éstas directamente. Aún así, gozarás de una tremenda libertad jugando, gracias a la gran cantidad de opciones de manipulación del entorno; puedes parar el tiempo, cambiar la temperatura, la luz, el wallpaper, agujerear con un pico, etc…

Nada más empezar, en el primer capítulo del modo historia (aquí llamado ‘‘Campañas’’), un Liam Neeson con barba blanca y bigote nos pide que le ayudemos a crear su mundo desde cero en un terrario, elemento a elemento. Este modo se dividirá en varias campañas, pero la primera será la única gratuita, y se dividirá en 30 niveles, cada uno correspondiente a un día en la creación del universo de Liam. Para pasar al siguiente día tendrás que completar las misiones correspondientes y por cada nivel recibirás maná, que funciona como moneda en este juego y que podrás gastar en conseguir elementos nuevos.

En la historia inicial obtendremos el modo libre, donde podrás combinar todo lo que hayas conseguido para crear tus propios biomas, y donde pasarás la mayor parte del tiempo que le dediques a The Sandbox.

 Pero cuidado, tendrás que comprar en la tienda los elementos según los vayas necesitando, o te quedarás rápidamente sin maná y no podrás completar misiones posteriores. De todas formas, si te lo has gastado todo antes de llegar a este párrafo en cosas que te hacían ilusión, como un fondo de Pokémon o explosivo plástico C4, y ahora no tienes suficiente para el elemento que te permite seguir avanzando, tranquilo y espera; cada día, solo por iniciar la aplicación, los desarrolladores te regalarán una mínima cantidad de divino maná y tendrás también acceso a una misión extra por la que te pagarán. Claramente, ésto último lo incluyeron para solucionar el problema de los jugadores atascados, ya que obligarles a comprar maná con dinero real (opción de la que dispones, por supuesto) habría sido demasiado descarado.

Todo lo que os cuento y mucho más gratis para los ‘‘cacharros’’ de Apple, los usuarios de Android pueden conformarse con la versión original para PC de Onimatrix sin los diseños de PixOwl, aunque creo que dejará bastante que desear.

 Ojo, encontraremos tres contras importantes: el primero; a pesar de que contamos con opción de zoom, muy útil para los pequeños detalles, es difícil mover la pantalla una vez lo has activado sin poner todo perdido de la última sustancia que seleccionaste, el segundo; aunque podemos crear humanos que viven, cazan, talan, pican y construyen, al usar a los arquitectos echaremos de menos la tridimensionalidad cuando éstos construyen una casa y se atrapan a sí mismos o a sus compañeros a un lado de la construcción… y el tercero: podemos crear distintos tipos de dinosaurios, pero se clasifican como estructuras y se quedarán más tiesos que el codo de un muñeco de LEGO.

¿Qué más puedo decir? El modo Galería, donde podrás guardar tus proyectos y ver los de otros jugadores (cosa que merece la pena, hay gente que se aburre mucho…), el sistema de logros y las actualizaciones productivas harán que merezca la pena seguir jugando, es entretenimiento asegurado.

Manu Mora

Friki de GuiltyBit. Colaborador, padre y fan incondicional de Sonic, todo al mismo nivel. ¡Ah! Y maestro absoluto del látigo, aunque ya no lo use mucho.

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