Cevat Yerli, el CEO de Crytek la empresa desnucaordenadores dice que una gran parte de un videojuego radica en sus gráficos. Aunque ojo a la excusa que dan para justificar el asunto.
«La gente dice que los gráficos no importan, pero juega a Crysis y dime si no importan» Ole tú, ole tú… luego habla de Crysis esto, partículas lo otro, bla bla bla. Donde llega el despiporre es en la declaración que suelta así de entremedias, como si se tratase de un David Cage de baratillo.
«Luces y sombras te sumergen en el juego, te ponen en diferentes contextos emocionales.» Leches, ¿contexto emocional en Crysis? La única diatriba emocional que se me ocurre es saber si vas a activar el blindaje para que no te maten o la invisibilidad para huir. Vamos, profundidad psicológica.
Culpables, no os riáis de él hombre que algo de razón lleva. Crysis tiene graficazos, en lo demás… dadle la razón como a los locos.
Vía Gamespot
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