Categorías: Videojuegos

Doom 4 fue desarrollado desde cero varias veces

Doom 4, uno de los juegos que nos dejó con mejor sabor de boca durante el reciente E3, fue ideado, rediseñado y desarrollado numerosas veces, como proyecto y videojuego, desde cero debido a las similitudes que tenía el juego con otros juegos de acción en primera persona.

Pete Hines, de Bethesda, ha dado a entender en una reciente entrevista que no veían el juego como una experiencia 100% Doom, de ahí sus constantes cambios:

Creíamos que no era lo suficientemente reconocible como Doom, necesitando empezar desde nuevo. Podías cerrar los ojos y llamarlo ‘Call of Doom’ o ‘BattleDoom’, porque se parecía mucho. Ahí fue cuando comenzamos a pensar: ‘Espera, esto no se siente como Doom, parece como si se estuviera jugando a otra saga con el aspecto de Doom.

No resulta nada extraño estas declaraciones, pues Doom 4 ha sido un título que ha sufrido multitud de retrasos y cancelaciones. Mismamente, el pasado mes de mayo salía a la luz un vídeo de un proyecto cancelado sobre el que trabajaron durante casi 3 años, y que ellos mismos decidieron cancelar por su falta de originalidad. Os dejamos el vídeo, el cual supone un batiburrillo De Battlefield, Call of Duty, Gears of War, FEAR y Rage, entre otros.

No obstante, lo visto durante el E3 dejó muy contento al público en general y a la crítica, esperemos que sigan por ese camino. Doom 4 llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC durante el próximo año.

Vía: PCGamer.

Alejandro Plaza Arralde

Estudiante de Ingeniería Informática y PC Gamer desde que me alcanza la memoria (que no es poco). "Todo el día pegado al PC no es bueno" decían mis padres, pues desde aquí os traeré todas las novedades para el PC de gamer a gamer.

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