Los objetivos de Bill Gardner, director de diseño de Bioshock Infinite, eran crear una estético acorde a la época y hacerla atractiva a la vista. Ya cumplió con Rapture.
En ese sentido, lo más problemático fue el atuendo de Elizabeth debido a que originalmente tenía un traje muy diferente, algo más fiel al periodo. Y pensé un usuario va a mirarla y decir ¿por qué voy a querer viajar con ella? No era atractiva en absoluto.
Según Gardner, hubo que rediseñar el traje para que, a la vez que fuese fiel a la época, también fuese atractivo al ojo moderno. ¿Lo han logrado, culpables?
Fuente: Crikey.
Son Goku y Vegeta serán los protagonistas del próximo tráiler de DRAGON BALL: Sparking! ZERO.…
Devil Jin en Tekken 8 es el último personaje de la plantilla inicial en mostrar…
La nueva entrega de Yakuza se llama Like a Dragon: Infinite Wealth. Regresan las locuras…
Bandai Namco publica el tráiler de lanzamiento de Tekken 8, próximo videojuego de la mítica…
Llega el manga Dragon Ball Super 101 en el que tenemos más historia de los…
Disponibles los Wordle del 18 de enero de 2024. Pistas y solución del Wordle 742,…
Esta web usa cookies.