Videojuegos

Ver para creer: las ventas de Super Mario 3D All-Stars fueron astronómicas

A pesar de las políticas draconianas de Nintendo, las ventas de Super Mario 3D All-Stars fueron tremendamente buenas.

¿Os acordáis de la polémica? Super Mario 3D All-Stars, el recopilatorio que incluía las remasterizaciones de Super Mario 64, Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy para Nintendo Switch, se puso a la venta dentro de un periodo limitado para conmemorar el 35 aniversario de la franquicia. Por supuesto, el hecho de que se vendiese dentro de una franja limitada de tiempo enfadó a muchos fans, pero eso no se ha visto traducido a las tiendas: las ventas de Super Mario 3D All-Stars no han podido ser mejores.

El juego, el cual estuvo a la venta entre septiembre de 2020 y marzo de 2021, ha conseguido acumular unos nueve millones de copias vendidas, si atendemos a los datos recogidos por CESA. Aunque fuera de esos meses se retirase de las tiendas para su compra en formato físico, y también de la misma eShop, la estrategia de Nintendo de generar una necesidad urgente en el consumidor dio resultado traduciéndose en esas ventas kilométricas que os hemos contado.

En apenas seis meses, lograr vender nueve millones de copias no es algo al alcance de cualquier videojuego. 750.000 unidades fueron vendidas entre enero y marzo de 2021, mientras que los 8 millones y 320.000 copias restantes se consolidaron en los primeros tres meses de ponerse a la venta. No dejan de ser cifras sorprendentes, más cuando la comunidad no aprobó la decisión de venderse en un tiempo limitado, como ya hemos dicho. No obstante, esperemos que este éxito no sirva de precedente para que Nintendo vuelva a hacer lo mismo con sus futuros proyectos.

Un lanzamiento con polémica

Super Mario 3D All-Stars gozó también de buenas críticas, a pesar de que el trabajo de remasterización no fuese el más puntero que se haya visto. En GuiltyBit pudimos realizar nuestro particular análisis de este videojuego, del cual te dejamos aquí nuestras conclusiones: «un recopilatorio que os gustará en especial a los nostálgicos y a los amantes del género plataformas que no lo hayáis disfrutado en su momento.

Aunque estropea un poco la experiencia de juego la falta de mimo con Super Mario 64 he de decir que en los otros dos se agradece el cuidado. En especial vuelvo a recalcar que me parece un acierto poder jugar a Galaxy en modo portátil sin necesidad de estar moviendo los joy-con para hacer cualquier acción.»

Fuente: Install Base Forum

Marcos Casal

GuiltyBit y videojuegos, siempre de la mano. Como así lo voy yo también de los análisis y la actualidad. Aquí el menda es un apasionado de los videojuegos de rol, los shooters retro y los juegos de sigilo. Sueño con alcanzar el Valhalla y beber hidromiel con Hideo Kojima, Yoko Taro y Goichi Suda.

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